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来源:圆桌棋士收集编辑:游戏
桌面游戏在我看来最为特别的一点是,它能够创造一个相对于电子游戏世界较为局限性的主题和背景,并且将你直接带到那里,只在桌面上,这种感受与电子游戏甚至是看图画书都完全不同。
正因为如此,一款桌面游戏的美术在游戏的整体设计上起到了举足轻重的作用,如何完美还原机制和主题的基础上带给玩家震撼和美的享受,是一个巨大的难题,但依然有一些能让我们记住的名字存在于这个领域。
当然,这份榜单中提到的名字大多数都是比较主观的,可能有一些画师因为某款游戏给你留下了极其深刻的印象,于是你对他的作品已经到了近乎痴迷的程度。虽然这份清单中有些艺术家你可能并不熟悉或者认为他们的作品并不好,但从游戏知名度和对游戏的贡献来说,这些艺术家真正用静态的画面让这些游戏灵动起来。
Catherine Hamilton这个名字你可能会比较陌生,但提到大名鼎鼎的《进化》系列几乎桌游玩家都会有所印象,而凯瑟琳就是这个系列的画师。她本人拥有艺术的双学位,最初在罗德岛设计学院任教并开办画展,但因她对绘画工作室中使用的化学物质严重过敏而远离了画室,从那时起,她开始用一种另类的方式继续她的绘画之旅,继续绘制那些她所钟爱的鸟类。
凯瑟琳的桌面游戏美术设计之旅开始于《进化》,且至今只为进化系列作画。这是一款最初因它的封面艺术设计而被吸引住的游戏,每张卡牌上都绘制有一个独一无二的水彩风格生物,真正让游戏的代入感深入人心,玩家在游戏中可以通过这些美丽的插画,再现那个你正游玩于其中的游戏世界。