首先利用基准线找到口门、脚山、足踝的控制点,利用选择的一组设计参数确定主要设计点,然后按照整口门的结构连接控制线,设计出后身部件的外形。注意,鞋舌不断开需要取转换跷。
鞋舌位置不用提升2mm,脚山取在基线长度45%的位置,鞋后身前端下脚的位置可达到头面的1/2左右。
如图3-31所示,眼盖、脚山、领口的外轮廓连成一体。
图3-31 学生足球鞋大轮廓线设计
鞋舌的转换跷处理方法与综合训练鞋相同。
在大轮廓线设计基础上,再进行眼盖、侧饰片、后套以及鞋舌位置的设计(图3-32)。
图3-32 学生足球鞋帮结构设计图
在完成后帮的设计之后,再进行前帮与鞋舌的设计。前帮还要设计出橡胶包头的轮廓。橡胶包头代替前港宝使用,长度小于头面的1/2,下脚距底口3~5mm,加工时被围条压住。
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