ARPG 大作《吸血鬼》6 月 5 日发布 未使用 D 加密

Focus Home Interactive 和 DONTNOD 已通过游戏的官方 Twitter 帐户确认,ARPG 新作《吸血鬼 Vampyr》不会使用 Denuvo 防篡改技术。 游戏开发已经结束,早前也已经进厂压盘,并将于 6 月 5 日如期发布。

在《吸血鬼》中,用来学习 / 增强技能的经验来源之一就是伦敦市民的鲜血。玩家需要面临 " 我应该杀谁 ",而不是 " 我要不要杀 ",所以挑选那些 " 应该 " 被牺牲的人显得尤为重要,当然他也可以将市民当做血包来对待。不过随意屠杀市民也会对当地的生态系统造成不良影响,可能会让整个社区崩溃。

在吸取鲜血之后,Reid 将获得强力的战斗技能,近战技能允许玩家贴近敌人利用利爪释放攻击,还有血矛可以从远距离制造伤害。在高等级下,连吸血鬼都会畏惧一些技能。包括释放暗影的 " 深渊 " 技能和释放怒涛连击的 " 狂暴 "。

ARPG 大作《吸血鬼》6 月 5 日

《吸血鬼》游戏时长约 15 到 20 个小时,故事设定在 1918 年一战的伦敦,从战场归来不久的医生 Jonathan Reid 发现自己变成了吸血鬼。他正在医助城里遭受毁灭性疾病侵害的市民,还要抑制住自己的吸血冲动,设法找出变异的原因和幕后黑手。

《吸血鬼》官方中文介绍:

伦敦,1918 年——你是刚成为吸血鬼的乔纳森 . 里德医生。身为医生,你必须找到方法,拯救在这个城市中被流感肆虐的市民 ; 你却同时受到吸血鬼身份的诅咒,面对发誓要治愈的人,你却需要以他们为饵食……

你会拥护体内的怪物吗 ? 挣扎求存,对抗吸血鬼猎人、不死的下水道吸血鬼,以及其他超自然生物。使用你的不洁之力,操纵及深入附近人类的生活,决定由谁充当你的下一个受害者。你必须以适当的选择来生存……伦郭是生是死,完全取决于你的行动。

游戏特色:

成为吸血鬼——以超自然能力战斗并操纵一切

寻找求生饵食——成为救世者,还是成为跟踪狂徒 ?

塑造伦郭面貌——互相联系的市民网络,会对你的决定做出反应

《吸血鬼》将于 6 月 5 日发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。Steam 国区售价 208 元,支持简中。

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