卡马克:将在 OculusGo 和 GearVR 上发布全新 5K × 5K 视频播放技术

Oculus 的首席技术官 John Carmack(约翰 · 卡马克)已经透露了一项新的 VR 视频播放技术。程序员之神在自己的推特上表示,这项功能将登录 Oculus Go 和更新的 Gear VR。为了展示这项技术,该公司正在计划重新发布动画短片《Henry》,Carmack 表示将 " 为 VR 影像品质树立新的标杆 "。

《Henry》是该公司内部的 VR 叙事工作室 Oculus Story Studio 发布的第一部 VR 短片,该工作室于 2017 年关闭。尽管《Henry》最初只是作为 Rift 的实时渲染体验发布,预渲染的 VR 视频版本可以在 Oculus Go 和 Gear VR 上找到。

今天在推特上,Carmack 表示,该公司计划使用新的 VR 视频播放技术重新发布预渲染版 VR 短片。VR 优化大师 Carmack 似乎相当确信播放系统将会在这类设备上带来前所未有的视频质量,甚至可以说它将 " 为沉浸式视频质量树立新的标杆 "。他表示,新系统允许在 60FPS 下播放 5K × 5K 的 VR 视频。

这项技术的原理是:创建一个 2k x 2k 基线(baseline),然后提取核心 5k x 2k 部分(每只眼睛 1k)并将其分割为 10 个片段,其中一次只解码三个基线。同时使用帧同步技术锁定帧释放和低延迟地快速路径音频 360 ° 空间化技术。

Carmack 没有公布《Henry》重新发布的时间,以及播放系统是否将是一个新的 APP 还是构建在现有程序的基础之上。我们希望这种技术能够提供给第三方开发者,但我们必须等待更多关于该项目的信息。

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