生活不易,传火亦矣,且行且珍惜

2018年1月11日,任天堂在自己的媒体迷你见面会上介绍即将在2018年登陆switch的游戏新作,其中正式公布switch版《黑暗之魂 重置版》,并宣布于5月25日(亚洲版为5月24日)正式发售。引得当日其在日本亚马逊榜冲制第二,足以见得玩家对这则消息的疯狂程度。

随之而来,官方从澄清了许多谣言:《黑暗之魂 重置版》不包含基于《黑暗之魂3》的素材与战斗调整,也没有对应PS4Pro提供的HDR光照。并且根据外媒报道,这次重置并不是亲手缔造“魂”系传说的FromSoftware来主刀,而是由有多款游戏移植经验的QLOC工作室完成。

万代南梦宫也宣布,即将发售的《黑暗之魂 重置版》不会支持跨平台联机功能。自此,一众手办厂家开始对“魂1”这个翻红的IP发力制作。3月9日,官方宣布,游戏的网络测试即将在多平台上展开。

一个月后,也就是游戏发售前夕,网络媒体已经带来了游戏的PC实机演示视频,并与原版进行了对照分析,可以看出此次重置的品质和标准。画面上,效果和流畅度都有所增强,分辨率方面也支持了非拉伸4K显示。在增加的特性中,对联机和竞技场还有游戏节奏方面有了小幅优化。

可是在4月中旬,《黑暗之魂》官方宣布,重置版的switch版将延期至夏季,其他版本发售时间不变。4月底官方公布了PC配置要求,GTX660+i5即可满足它推荐配置要求,畅快传火对普通玩家毫无压力。

5月11日至12日,万代南宫梦正式开启《黑暗之魂 重置版》的网络测试,对所有玩家免费开放,作为正式发售前的终极预热。测试结束后,官方也公布了首支中文预告片,曾经为传火疯狂的玩家们再一次自发为这伟大的时刻倒计时。

5月24日,《黑暗之魂 重置版》steam发售,248元踏上传火之路,如果是购买过PC受死版的玩家,可以半价享受。IGN为其打出了90分的高分,认为游戏再运行效果的提升是最为吸引人的,60帧丝滑般的战斗享受令人沉醉。

魂的故事,从火说起。

火焰渐熄的时代,开始有人变成不死之身,这种人不被死亡所影响,但是灵魂的消逝也随之而来,你将混沌迷惘逐渐失去自我。

你,正是这些失魂者中的一个,但你,会是那个特殊的存在。

你将会以一己之力挑战远古诸王与传说英雄,攫取诸王的力量,斩杀挡道的人,无论他当初是太阳之王,还是深渊之父,深渊之主还是无鳞之龙。

你会遇见很多人:热忱的太阳骑士、笨拙的洋葱冒险者、痴情的吸魂鬼、贪婪的圣职胖子、灰心的毛衣废柴、神经质的打刀商人、憨厚的大沼咒术师、懦弱的魔法学徒、狂热的老法师、自矜的圣女、逃难的咒术之祖、贪婪的东国武士、狡诈的光头骗子、勇猛的黑铁战士、阴暗的女神骑士……

这些人很多会成为你的朋友,会成为你的导师、战友、甚至是叛徒、敌人,但他们终将死去,也许是在这末世送了命,也许是在这人世失了魂,当他们成为无意识的活尸,将他们斩杀是唯一的选择。

你会去往茂密的森林,广阔的灰湖,阴暗的墓穴,宏大的王城,机关重重的古城,岩浆密布的遗迹,毒气蔓延的沼泽,晶莹剔透的洞窟……这一路的经历,会让你变得逐渐强大。

你将会斩杀放狗的恶魔,讨伐掠夺人性的蜘蛛精,拯救古国的公主,复活寡言的防火女,揭破神族的谎言,打破磐石的囚笼……

最终,你将面对一个失去力量的老头,他不是你的对手,你的一念将决定这个世界的去留,一念光明,一念黑暗,无论是终结悲剧,还是延续神话,这个故事,也就结束了,最终只留下一首无名之歌。

魂告诉你,娱乐不再是生活的逃避,受苦不仅仅局限于肉体。你的每一个动作都印证了你本身是多么的渺小,你的每一步选择却将承载着这个世界的命运。翻滚意味着从头到脚的碾压感,格挡象征着臂膀承受的千吨压力,挥出去的每一个斩击都承载着最后一击的必胜信念,是什么支撑着玩家走遍这游戏地图的角落,传火的执念吗?不仅仅是。

可以想象,下班回家时刻托着疲惫的身体,比赛归来刚松下紧绷的神经,放了晚自习顶着一个膨胀的大脑。打开电脑、游戏机,面对的居然是这样一个游戏,砸键盘,摔鼠标让你恼羞成怒使你破口大骂:怎么会买了这么个破游戏,这还是给人玩的吗,游戏制作人是不是疯了。

殊不知,这才是生活,无穷无尽的痛苦下,总会给你一点点希望。正式因为我还没死,所以我还有尝试的机会,即使这次失败,我失去了前期积累的很多,但我不至于去死。那么为什么不再去试一试,全力去拼的话,有可能会打败他,我不管他是王国的顶级骑士,还是忠诚的守墓大狼,亦或者是创世的三个神话,只要我从那团火焰前站起来,我就不会是最后的失败者。

如果你奋斗的道路在别人看来是一片漆黑,如果你坚持的方向在行家看来已经是一片腐朽,如果你连自尊和勇气都来不及准备就被迫上路,你还会愿意付出吗,还会愿意挥洒汗水鲜血甚至生命吗。当我们弱小的不足以拥有选择的权利,我们同样拥有自我救赎的机会,没人喝彩,没人欢迎,没人为我们撒下鲜花鸣响礼炮,甚至是世俗的成功,可能换来的都是无人问津,我们还会认为它有意义吗。

魂不是童话,也不是空想,它是实实在在的生活。每一个在魂里受过苦难的人都知道,难不是目的,被设计的尊重感才是这个游戏最好的人生献礼。它的世界观,剧情,战斗,系统都不是将玩游戏作为制作的最终目的,从游戏的某种程度来说创造体验更能描述这样的体验。也许多余,也许赘述,也许仅仅是迷弟般的唠叨。但我发现,世界上有一众人等更甚余我的献礼黑魂,那么我这样说,就有了些许意义。

许多玩家吐槽,重置没有换贴图,重置没有改控制模式,重置还出现了许多不该出现的Bug。但笔者认为,如果完美,魂的重置也就太“童话”了,不符合它的精神气质。

至于愿不愿意体验,也是玩家们自己的选择。因为

魂早就告诉你:

你所选择的道路是对你的试炼,很多情况下你会输的更惨,但那些坚持自己道路,永不放弃的人,终会在远方找到真正的黑暗。

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