最近的一次改版也是让大家非常的关注,对于此次的史诗大改版玩家也是一直在期盼,但在改版之后却没有预期的高,此次的改版瞎子玩家是最为期待的,但是改版后并没有想象中的强,只是从不锈钢脸盆升级升了大号脸盆而已,距离超一线还是非常的遥远。
此次的史诗改版也没有预期的高,只有个别的几套史诗有着明显的提升,就像神经病套这样的B套,虽说加强很多但是事实上只是达到和同等级B套的效果而已。
不得不说这次是改版整体都非常的差,原本这件85的皮甲护腿属性是增加15暴击伤害,改版后却成了暴击攻击时,附加4%的伤害,这算是算是绝世属性?麻烦策划翻译下这个到底是暴伤还是额外爆伤又或者是白字?
还有这件红神的换装武器,相信很多红眼都是用这把武器换装,改版后却添加了一条逆天属性,自身出血时增加%50的伤害,要是BUFF登记在配合出血装备是不是要逆天?
策划了这么久的改版却出现了这么多的失误之出,真是让人心寒,对这次的改版真是失望。
前面的装备改版很多人可能都没注意到,但是打卢克同样是有很多的BUG,相信很多玩家都了解到了,最近打卢克经常会出现伤害异常的问题。
我们打能源一般都是习惯先打右边,没改版前这个怪好歹也要吃上大半套技能才会死,但是今天突然就懵逼了,一觉刚甩下去就死了,真是逆天了。
而能源左边的月光却也是特别的奇怪,二狗没扑死反倒被大怒气给崩死,反正都是8个9的伤害数值图里也看不出来,但是明显感觉到伤害不对,以前打团从来没有这样的情况,这伤害一下高一下低的,当出来看伤害统计才发现,这个大怒气居然高达300亿的伤害,大狗都才76亿,而一觉也是高达180亿,这伤害真让人胆寒,好在还没出现制裁。
还有卢克破防机制也是一个严重的BUG,一进去还没开始破防就能打出伤害,时有时没的,有时候判断失误原本以为破防了等一套爆发技能丢完才发现还没破防,这真是坑爹,明明一波带走搞到后面多打好几波,这些BUG真是让人吐槽,圈钱第一改版却如此马虎。
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