自从2013年英雄联盟的问世,端游MOBA游戏的发展达到了一个新的高度,几乎人尽皆知这么一个游戏类型,并且这款游戏受到了大部分人的热爱,而且达到了空前的高度,并设立世界联赛。后来科技日新月益的发展,很多开发商将视线转移到了移动端上面,第一款真正意义上的MOBA类手游王者荣耀应运而生,凭借腾讯强大的流量以及很多用户的呼声,上市之后火得不能再火了,到现在经历了10多个赛季了,王者荣耀也越来越完善。
在这段时间里面,很多MOBA类手游横空出世,当然这些游戏都不乏试探者,我们国家最不缺的就是游戏玩家嘛,不过前不久,MOBA类手游的一款巨作《自由之战2》宣布停服,这令很多人大吃一惊,不禁疑问道,MOBA类游戏还能走多远呢?
MOBA的意思是多人在线竞技,在MOBA游戏里面玩家通常被分为两个队伍,队伍需要默契配合才能获得成功,所以这类游戏是和朋友伙伴们一起玩,巩固感情的不二选择。
可能是因为这样MOBA类游戏才会如此受到大家的欢迎吧。而移动端的MOBA类游戏之所以可以兴起,是因为、手游通常每局的节奏迅速,不会耗费大量时间,而且智能手机以及个普及了,既方便,又安全,种种因素让MOBA类手游迅速占据市场。
腾讯在游戏方面下的功夫大家都可得到,所以自然不会放过这次机会,王者荣耀率先出征来试探市场行情,这也给后来出现的各种各样的MOBA类手游很大的借鉴范围,不过游戏厂商可不都是很良心的,很多MOBA手游都是粗制滥造的,最基本的游戏平衡都没有,更别提游戏体验度了,这些游戏存在的目的或许仅仅是为了圈钱。
不过对比下来,还是有几款游戏做的很不多,自由之战就在其中,还有魔霸英雄、虚荣等等,他们可以在这么多游戏里面脱颖而出,是因为它们并没有完全复制王者荣耀的游戏模式,在此基础上进行了改良,并加入了自己的特色,自由之战因为英雄模型而出色,魔霸英雄以操作手感为豪,虚荣则已精致完美的画质而留在了大家的心中。
但好景不长,就在前不久,自由之战2宣布了月末停服的公告,这让很多玩家大跌眼镜。好好的一款游戏,怎么就停服了呢。其实仔细想想,原因有很多因素在影响。
前不久的吃鸡热潮袭来,卷走了一批用户。MOBA手游大家已经玩了2、3年了,相比新鲜感已经过去了,而且开发商也不特别注意游戏体验,只是拼了命的推出新英雄、新皮肤,只在意玩家的腰包。不仅仅是自由之战2,就连MOBA类游戏的老大王者荣耀这半年来玩家数量也在急剧下降。MOBA类游戏貌似走到了尽头。
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