全球游戏收入创新高!LOL王者荣耀贡献最多吃鸡未进前三名

分析公司 Superdata 报告 2018 今年 4 月的全球游戏收入近况,从报告中得知,四月中数位游戏收入就已突破 90.9 亿元,和去年 74.2 亿美元相比足足增长 23% 之多,然而在这其中主要由主机和手机两大平台担任推手,特别是主机游戏《要塞英雄》与手机游戏《王者荣耀》的大幅成长,进而促使了游戏市场收入大跃进。

SuperData 统计数据:

主机游戏

《要塞英雄》瞬间窜红并创下主机游戏单月收入最高纪录,同时在《要塞英雄》与《战神》的带领,4月份全球主机游戏收入同比增长了 44%,光是《战神》这款游戏就突破 PS4 最快销售纪录。此外,《要塞英雄》还创下另一项新高。在全平台总收入 2.96 亿美元,与上个月 3月份相比收入 2.23 亿美元又增长不少。

《GTA V》有逐渐走下坡的趋势。《GTA V》收入同比下降9%,结束连续 12 个月的收入增长。自今年年初开始,《GTA V》的收入连月下降,让外界猜测部分原因或许是《要塞英雄》的快速窜起,加上本身开发商 Rockstar 更新缺乏内容。

手游市场

谈到手机游戏,《王者荣耀》于四月的收入再创新高。《王者荣耀》本身早已是手机游戏龙头,通过这次的增长又让他们更加巩固手游龙头地位,光 4月份共创造了 1.85 亿美元的收入,比起 3月份为 1.71 亿美元,去年4月为1.49亿美元,这样的数字还在不断成长中。

PC Game

至于 PC Game 收入排名,本月再次让《英雄联盟》爬上龙头位置,不久前《绝地求生》几次爬上前半段排名,但或许近期受到外挂与其他种类吃鸡游戏影响,导致收入有些下滑;但另一方面能看到,《要塞英雄》不仅在主机游戏窜红,于 PC 市场也逐渐向上攀升。

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