DNF:迄今为止谁才是设计最好的副本,恐怕永远无法超越的只有他!

DNF这款游戏马上就要运营了十年了,在此期间DNF也是不断的变化的,从早期的白图就已经是大多数玩家的噩梦再到之后的异界的竞速再到现在的副本模式,可以说DNF经历了无数的版本,那么究竟哪个副本才是迄今为止设计最好的副本呢?

大家都知道DNF玩家的巅峰在60版本到70版本之间,虽然有很多玩家都在回忆早期版本的各种美好故事,但是论副本设计的早期的版本跟现在完全没法比,早期的副本单一,玩法单一,服务也是烂到让人发指各种BUG横出所以其实早期的DNF设计的并不是很出色!

那么你认为设计最好的副本是哪一阶段呢?其实小编觉得设计最好的,可玩性最高的就是安徒恩了,当初每周定时打团的日子不知大家怀念吗?在群里喊着晴天C,当初火山C虽然重要但是光靠一个人是不可能压住一阶段的,而且在早期安徒恩开荒时的难度可比卢克难多了,看看卢克一出来就一堆玩家已经二拖成功了,在安徒恩到了版本毕业时才涌现出一拖十九的玩家。

而且安徒恩副本设计技巧上面也要远超卢克副本,看看现在的卢克副本真正需要展现技巧的怪物并不多,而且技巧也比较简单易学,就算是新手跟着走一遍也学的差不多了,但是早期的安徒恩可不是这样,你一个失误就可能导致时间不够而炸团。

其实安徒恩到现在也是小编比较喜欢的一个副本但是由于现在装备的更新,反而沦落成了养猪场,不过如果你不会技巧的话就算把卢克能够二拖的号给你你依然过不去,这也正是安徒恩的魅力所在啊,看看韩服的魔兽副本设定更是垃圾,恐怕真的很难再有副本在设计上可以超越安徒恩了!

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