3个快速原型练习来提高你的UX技能!(超实用,大家练起来吧)

这句话来自《骗局》,让我终身难忘:“几乎所有人都我知道谁有趣,创造性工作多年的经历了一个阶段,他们可以告诉他们做什么不是好是她们想要的……只有经历一个卷的工作你会缩小这一差距,和你的工作一样好你的野心”——《骗局》尼尔·帕特尔

每个月我都会反思“我怎样才能成为一个更好的设计师”。我从我的视觉艺术的背景中了解到,你可以训练自己在更短的时间内画得更好。

我在2013年夏天做了这个实验。当时我的目标是实现逼真的眼睛素描,捕捉人类的情感。为了做到这一点,我给自己一个30分钟的时间限制,这些是我完成的作品:

写实眼睛练习,2013年夏天

这种技术也可以应用到设计中——我发现伟大的想法并不总是需要大量的时间。我们想要减少我们过度思考的倾向,折磨我们,让我们的注意力分散到我们面前的问题上。

快速原型是什么?

我喜欢描述快速原型,不仅仅是线框图。线框图是用户界面的骨架结构。它展示了页面的结构、布局、内容和功能。快速原型是设计过程的一部分,在您清楚地掌握了问题和用户的需求之后。在这个阶段,设计师会考虑需要做些什么来达到最终目标,并通过一系列快速的迭代和反馈会议来解决这个问题。

你在快速原型会议结束时看到的是线框图,你可以用它来演示这个想法,但在这些“线框图”中是解决方案。

我曾经被一个UX设计师问过,“我如何展示我的设计思维”。他发现很难向雇主展示他是如何看待设计的,因为与UI相比,设计思维是无法在感官上看到的。

我的回答是:草图和快速原型可以向其他人展示你如何看待问题。您的解决方案应该通过草图、反馈和多重设计迭代来实现。这就是故事的由来。这取决于你怎么看。和好的UX一样,用户体验过程的真正力量是隐藏的。这是我们可以训练自己快速思考,寻求验证和完善我们自己的设计过程的地方。

快速原型的好处在用户体验的工作面试中设计挑战。(提示:我为我目前的职位做了一个电话15分钟的快速原型练习)。帮助你“停止痛苦的想象,开始付诸行动”。快速测试您的设计的效果并进行修改。展示你如何思考一个问题(设计思维)。

3个快速原型练习来提高你的UX技能

示例任务:

1)音频旅行

2)日常UI 挑战

3)旅行App

1)8-6-4-2快速原型法

这个方法的前提是,在两分钟的时间里,用2分钟的时间,在8分钟,6分钟,4分钟,2分钟的时间里进行速写。

我在研究生课程中学习了这个方法。我最近才意识到,像这样的练习使我几乎自然地将反馈融入到我设计的每一件事情中。对反馈持开放态度可以帮助你保持你的设计,让你意识到你可能没有想到的东西——“未知的知识”(唐纳德·拉姆斯菲尔德)。

任务:从下面的列表中选择2-3个单词,然后使用8-6-4-2快速原型法设计一个应用。

时间限制:大约30分钟。

例如:我选择了Pizza和Geolocation——动态的表现披萨的地理位置…这个想法是基于潜在用户在应用程序中导航的方式,在当场和屏幕上实践想法。最好让身边的人来寻求反馈!

我选择的三个词是:

选择2-3个单词

音频旅行-一个个性化的音频旅行

2016年5月,我去了巴塞罗那的圣家族大教堂。我记得在排队的时候,当我到达入口时,我用塑料耳机把这个笨重的设备递给我——他们称之为“音频指南”。

我的申请的想法是有一个近场通讯贴纸(1)在不同的历史景点(2)。这些贴纸功能类似于Android或Apple Pay,在你的手机上有一个应用程序或网站在近距离打开。当你在一个历史景点点击你的移动设备时,你可以从你的手机上获得一个音频访问。地理定位(3)功能将允许您选择附近的历史站点,并为您生成一个行程。

反馈:考虑将过滤器添加到历史站点的距离,包括描述和评论。

音频旅行APP草图

2)转战日常UI的挑战

也许你就像我一样,你在第100天收到了祝贺邮件,这没有什么可以炫耀的。这是我自己加入的一个简单的转变。

任务:先画草图,完成桌面和移动的高保真设计,在网上发布最终的成品。

时间限制:1小时

如果你想更进一步——和一个朋友建立一个Skype约会,以确保你们俩都能在一个小时的结束时看到一些东西。双赢。

第2天-信用卡付款

3)解决你遇到的问题

花点时间在你的日常生活中,记下你希望有更好的解决方法的现实世界问题。你可能已经有了一份清单,或者两份或五份。是时候解决这个问题了。

任务:列出一个现实世界的问题,分配1-2个小时的时间来接触和进行用户研究。解决最高用户的痛点。完整的音响设计。

时间限制:1 - 2小时

Mind Body APP重新设计草图

高保真设计预览

总结

通过练习这些快速的原型练习,你可以训练自己更快地思考解决方案,并时刻验证你的想法。

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