梦想照进现实,电竞再也不是“电子鸦片”

最近这段时间电子竞技喜讯不断,在5月14日,亚洲奥林匹克理事会宣布18届亚运会上六个电竞项目将作为表演示范项目亮相;5月20日,国内《英雄联盟》职业战队RNG更是拿下MSI冠军,这是中国战队时隔1105天后,再次夺得国际赛事的冠军。

对于奋斗了十多年的电子竞技人来说,意义非凡——这代表着主流视野对电子竞技的肯定,一次历史性的肯定。就像被誉为中国电子竞技第一人的李晓峰在微博头条中谈到:“现在,我们迎来了电竞入亚的一天——电竞运动终于成为一件被主流社会认可的正经事,一切还不是太晚。”

成为一名电竞职业选手

或多或少都曾幻想过

每个爱玩游戏的玩家

都有一个武侠梦

每个热爱金庸小说的年轻人

就像过去的那个年代

关于电竞的初印象

烟尘、黑色的凸形屏幕、劣质的滚轴鼠标键盘,成为大多数网吧的标配,就是这种在当时看来属于堕落、不正经的地方,挤满了一堆凌乱不堪的孩子。在主流社会群体中,这群人被叫做“网瘾少年”注定要被社会淘汰的群体,电子游戏也被叫做“电子海洛因”。

可是,谁又会想到,十年后,这群人和被叫做毒品的产业可以撬动千亿级的市场,电子竞技也顺利进入高校,成为法律所承认的体育项目。

电竞第二春

虽然受限于电竞选手职业生涯长度、游戏的生命周期等多种因素的制约,但毫无疑问,在电竞的巨大流量下, 在社会舆论的转变之下,电竞选手的商业价值也越来越高。有朝一日,看到他们签下国际知名品牌代言,登上大流量的综艺节目,或许并非是一种奢望。

这意味着怀揣着梦想的年轻人有了更多的机会追逐星辰,电竞选手也可以像其它职业一样拥有稳定的收入、不必承受进出网吧的偏视。

早在 2009 年,卫生部就认为 " 网络成瘾 " 定义不确切,遂摒弃了 " 网瘾 " 的表述。电子竞技发展到 20 年后的今天,已经从单一的游戏形态发展成为一个庞大的产业,这里面有内容授权、赛事内容、赛事承办、内容传播等大量的公司参与到这个产业当中来,根据艾瑞咨询的数据,2017 年电竞市场的整体规模已经突破了 650 亿人民币。

电竞产业图谱

伴随资本和资源的投入,现在已经变成全民参与狂欢的电竞运动。

国内一些学校开始设置关于电竞的专业

2017年,国际奥委会正式承认电子竞技运动,也许将来的某一天电竞选手们也可以在奥运场上与体育健将一起为国争光。

从1986到2018,互联网从无到有;从 " 电子鸦片 " 到现在的 " 全民运动 ";2006到2016,从黑网吧到大学课堂,电竞从梦想走进现实。

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