《战神》中的BOSS战给许多玩家留下了深刻的印象,但也有玩家认为游戏中的BOSS数量相对不多,打起来意犹未尽。
游戏的总监Cory Barlog近日对这一问题做出了解释。Cory Barlog表示游戏中BOSS少是因为部分BOSS在开发过程中直接被删除了。"因为根本来不及,每个BOSS需要15-20人花上1-2年的时间才能做出来,显然许多玩家低估了游戏制作的难度和成本。
"Cory Barlog还调侃道:"你们可真贪心,要是我再加上10个BOSS,这游戏得做上20年!"如果《战神》要做上20年,你愿意等吗?
其实一个游戏质量只要过硬,花的时间多一些也无可厚非,玩家们愿意为了等待一个优秀的作品足够多的时间。但是如果花了二十年却等来一个渣作,那么这二十年只会变成亿万辛苦等待的玩家的口诛笔伐了。
所以啊,小eye想问一下地球online的开发商大大,人生这个游戏,到底有多少BOSS,每个BOSS又开发了几许时间啊?
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