前有《堡垒之夜》后有《战地5》,《绝地求生》还能走多远

《绝地求生》在去年的时候火爆全球,一家独大。后来《堡垒之夜》很快也推出了类似的“大逃杀”模式,然而这还不算完,最近,《使命召唤:黑色行动4》加入吃鸡模式后,老牌游戏《战地5》也将加入吃鸡的队伍。

《战地5》制作方虽然现在还没有公布吃鸡玩法的详情,但游戏制作人已经先发话了:“吃鸡对于战地5来说是非常合适的”。

不过在诸葛山珍我看来,《战地5》是非常适合加入吃鸡模式的一款游戏,首先《战地》系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。

而且,《战地》系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。

同时,在面对《绝地求生》许多外挂问题,诸葛山珍我相信如果《战地5》推出吃鸡模式后,将会流失一大批《绝地求生》玩家。

随着吃鸡火爆全球,《堡垒之夜》也打算推出大逃杀游戏,所有玩家均可免费游玩。然而这引起了《绝地求生:大逃杀》开发商蓝洞公司的强烈不满,蓝洞暗示Epic公司有抄袭行为。

但就诸葛山珍我来看,游戏产业的成长正是因为有无数游戏公司将优秀的创意理念不断加以改进和发展,从而才赋予了游戏业源源不断的活力,百花齐放的市场才是一个健康的市场,一家独大不是健康的市场,那是垄断。

相对《绝地求生》来说《堡垒之夜》特点很明显,游戏节奏快,漫画风格渲染(类似无主之地的风格),除用狙以外基本全程第三人称越肩视角(类似全境封锁),有独特的建造体系,适合休闲与发挥创意,还有老年DISCO风格的尬舞系统,比较欢乐。

开始推广吃鸡模式后,肯定主打欢乐吃鸡的欢乐模式。

如果再解决外挂等一系列问题,《堡垒之夜》《孤岛惊魂5》《GTA5》这些好游戏可以让《绝地求生》的玩家跑掉。

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