最近看了一场很火的电影《头号玩家》,电影是根据厄内斯特克莱恩2011年同名科幻小说改编,讲述了在人口爆炸资源枯竭的反乌托邦未来,人类沉溺于虚拟现实的超级网游“绿洲”,主角韦德破解“绿洲”彩蛋的故事。
电影充满了80—90年代的流行文化,电影、游戏、音乐,总能在其中找到属于你的回忆,像是一场老男孩的私人游戏;影片内容怀旧,但核心仍然是科技创新,好莱坞终于在不断炒冷饭中,迎来了一个全新的大IP。
中心化是虚拟世界的天敌,因为它会有权力改变虚拟世界的游戏规则,这是从现实世界逃离的人们所不能容忍,更是对生命安全的威胁,电影中就描述了由于主角的疏忽泄露了自己的身份导致家人死亡的惨剧。
该片将经典游戏元素搭配VR(虚拟现实)技术,展现了一个光怪陆离、奇异变幻的虚拟时空。
主角行头有多神奇?“X1套装”带来触觉沉浸感。影片中有这样一个情节,女主角为解开第二把钥匙谜题,在VR世界里以一个摩登女郎的形象邀请男主角来舞厅。当女郎贴近男主角时,穿着体感设备“X1套装”的男主角在现实中也体验到被触摸的感觉。
那么,目前的VR技术是否能达到影片中的水平?其实现实版VR与其相似度颇高。但就建筑设计行业来讲,VR技术已经慢慢渗透进来了。
建筑设计师在进行方案创作的时候,比较熟悉的方法是画草图或者做草模(如:SU模型),这里不多做赘述。VR虚拟现实在这个阶段,最好的体验是可以让设计师以第一人称视角去体验自己的设计。
欧美知名建筑设计公司目前已经开始了VR技术在建筑设计领域的模型测试,并认为未来五年内VR技术将有望在建筑设计中推广。建筑设计师可以利用该模型即时改变墙壁、地板和家具等组件的材质和设计,设计师表示VR模型真实度达到90%。该技术将更有力地推动建筑行业发展。
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