割草新体验!6月9日《无双大蛇3》首次实机演示

5月30日著名日厂光荣(KOEI TECMO)在推特公布了《无双大蛇3》的官方直播演示时间,据悉将于北京时间6月9日20时开始,除此之外还会在直播当天透露更多的消息。

无双系列,或者说这种游戏类型可以说是时代下的产物,那时的游戏多为更加严谨且难度较高,无双系列以割草的快感给当时的慢节奏时代带来了非常震撼的体验。可随着快节奏时代的到来,这样的类型特别是在最近,玩家已经对于无双游戏产生了厌倦。

我们可以推测一下《无双大蛇3》会有哪些创新。开放世界可以先排除,我们都知道今年2月8日的《真三国无双8》所使用的开放世界以及游戏本身的素质问题,使游戏遭受了国内外玩家的大量差评。这种吃力不讨好的事情就连傻子也不会去做了。

因此本作更多的是微创新,核心的无双战斗机制不可能改变,为了跳出《真三国无双》的框架光荣推出了《战国无双》,接着将双方人物混在一起成了《大蛇无双》,本身这部作品就是拍脑门想出来的IP,有着大乱斗的特质,因此除了会做一些战斗系统的微创新,更多的或许会是与其他游戏的联动出现,这样不仅符合大乱斗的本质还能够吸引联动游戏的粉丝,减少开发成本。接着开始出售服装DLC并推出一些资料片来保证不亏本。

小结

这一次的《无双大蛇3》本身不会有太出彩的内容,系列玩家大多都会入手,而非游戏受众对象,无论你怎么创新也不会感兴趣,因此本作是完完全全的粉丝向作品,在游戏没有发售时无法评判它的好坏,并且因是粉丝向作品,也没有去评判游戏好坏的必要。

作者:佛洛依德

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