唠嗑 | AR、VR、MR 傻傻分不清楚

二十年前,我们是这样玩游戏的

十年前我们是这样玩游戏的

今天我们是这样玩游戏的

当然

还有这样

先进一点的还可以这样

未来可能会这样

脑后插管进入刀剑神域的世界

会不会也成为可能?

那么序列之争里的呢

利用MR在现实世界展开游戏舞台的方式

别提有多让人激动

就是体能要有所加强

不然游戏大神都可能分分钟变菜鸡

不过同样是游戏方式的一种

AR?

MR?

VR?

它们之间到底有什么区别呢?

AR

实际上,在上面的几张图片中,尤其是《刀剑神域:序列之争》里,就出现了时下流行的几种概念。就拿上面这样GIF来说,在人来人往的商场里,眼前出现一个聊天界面,通过简单的手势操作实现画面的切换以及模拟触及输入按键的方法进行聊天。既能看到现实,也能看到计算机生成的虚拟元素,这种概念就叫做AR。

学术一点的说法是:AR(Augmented Reality)增强现实是现实世界与虚拟内容的叠加,但内容并不固定或部分固定。真实世界内容和虚拟内容不能彼此交互。也就是说,基于AR产生的虚拟物件无法识别现实空间并与现实空间的物品进行交互,比如虚拟的时钟,无法固定在墙上的某个位置,并且根据人的视角的变化而变化。AR最具代表性的产物就是谷歌眼镜。

还有曾经风靡全球的Pokemon GO

当然AR因为连通现实空间和物理空间,所以能够做到的,远远不只有游戏。在相机和显示技术成本不断降低的情况下,一款可以用于焊接的廉价头盔正在投入使用,这款头盔能够自动变暗,使人们在不烧坏视网膜的情况下,进行融化钢的工程操作。

又或者是在一名初级设备技工在对施工现场的大型拖拉机进行紧急维修时,老板用新的AR眼镜,提供维修手册和示意图,以便在修理故障时提供指导。

可惜的是,谷歌眼镜因为耗电量大以及发热严重,并且没有建立起相应的生态而成为了一款失败的作品。不过,索尼、爱普生、Vuzix、ODG和Magic Leap等公司依旧在推出各种各样的智能眼镜。

大法产的智能眼镜

VR

了解了AR之后,VR就容易理解了。

不过在说VR的概念前

我们应该先提名一下前段时间大热的

《头号玩家》

斯皮尔伯格老爷子

今年虽然已经72岁了

但玩起科技来

竟然比大多数年轻人潮得多

《头号玩家》里通过设备进入游戏世界

这种完全与现实空间完全隔离的操作

实际上就是VR

学术一点的说法就是:VR虚拟现实可以称为沉浸式多媒体或者计算机模拟现实,他复制了一个环境,该环境模拟现实世界或想象世界中某个地方的物理存在,允许用户在该世界中进行交互。实际上,VR和AR的差别在于现实空间与虚拟世界两者之间的关系。

简单来说,VR指的是虚拟世界覆盖现实世界,因此看到的所有物品都是虚拟的,是封闭式的。而AR则是现实世界与虚拟世界的的叠加,是开放式的,既有现实的部分也有虚拟的部分。其中VR一大代表产品就是PS VR。

在技术上,PS VR或许并不如Oculus以及HTC等品牌先进,但PS VR最大的优势在于依托索尼自有的游戏平台PS 4,能够有一个较为完善的游戏生态,因此成为几款VR设备中销量比较好的一款。

虚拟现实好像近几年来才比较火热

但是

虚拟现实这个概念却可以溯源到

20世纪30年代的文学作品里

所以说

想象力才是第一生产力

到了50年代

电影制作人莫顿·海利格

写了一部“体验剧场”

并在后来制作了一部沉浸式的

电子游戏机

这就是VR的雏形

真正的开创性时刻是1968年

伊万·萨瑟兰

发明了第一部头戴显示器

过去几年,随着Facebook Oculus、HTC、三星、索尼等国家公司推出的大量VR头显上市,消费者对虚拟现实的兴趣激增。

VR发展了数十年,目前已经克服了大多数障碍,包括每秒传送足够的帧数和减少延迟,以创造出不会诱发眩晕症的体验,但依旧存在许多缺陷。

比如性能,VR最大限度地满足图形处理需求,比PC游戏的要求高7倍,另外90帧的帧率依然会导致部分人群在使用VR设备时感到不适。除此之外,头显的视野、位置跟踪、调节冲突、眼球跟踪技术等依然是VR设备的瓶颈。

MR

比起熟悉的VR和AR

大家可能对MR这个概念比较陌生

实际上

MR的概念具有一定的争议

有人认为MR不是单独的概念

而是AR的变种

或者说是高级的AR

也有人将MR独立出来成为单独的概念

不管是哪一种看法

MR的技术难度是高于AR和VR的

可以说是离成果最远的概念

因此

将其独立出来也未尝不可

实际上

MR和AR一样

都是现实空间与虚拟空间的叠加

不过差别在于

能否交互

没错

MR是可以实现现实与虚拟之间的交互的

不过不是指人机交互

而是通过计算机产生的虚拟形象

能够识别现实世界

并产生互动

比如

虚拟的人坐在沙发上

当然

这里不是物理意义的坐

同样,学术点的说法是:MR(混合现实)是现实世界中合成内容的叠加,其锚定于现实世界,并与现实世界交互。其中具有代表性的硬件就是来自微软的Hololens。Hololens得益于微软的Kinect,能够对现实世界进行识别与建模,并让虚拟世界和现实世界产生互动。

如果基于MR的Hololens能够发展成熟

而不像微软的移动平台一样夭折的话

那么这款设备

被称为下一个世代的苹果也不为过

因为通过现实和虚拟的交互

这个世界可能会产生巨变

比如即时通讯

又或者是教育

医疗:全息定制手术室

之前只能在手机上看到的口袋妖怪

也来到了世界上

尽管MR目前距离真正的成果

尚有一段漫长的距离

然而

合成内容能够以某种方式对现实世界做出反应

甚至与现实世界进行交互的未来

并非不可能

HEA.CN| 最具影响力的深度原创科技门户

编辑 / 作者:小唠

本文图片视频皆转载自互联网,尽力注明原作者及出处。若有版权声明遗漏或异议请联络删除

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();