王者荣耀2号体验服更新,峡谷防御塔与兵线大幅强化

王者荣耀体验服六月二号下午更新,调整了五个英雄,兵线与防御塔等地图大幅度修改,小伙伴们以后越塔强杀要小心些呦。

王昭君技能大幅度强化,三个技能的释放范围都增加了一百,远超其余的短手法师,并且技能都是较大范围的攻击技能,实际上技能的影响范围有1100左右,大招更是能达到1400最远击中距离。不过二技能稍微削弱了后期的冷却时间。

安琪拉调整了大招的冷却时间和伤害,固定冷却时间二十秒, 但是伤害量降低了许多,满级减少四十点基础伤害。

甄姬可以说是全面大加强,三个技能蓝耗全部降低,取消了冰冻目标后的冷却时间,同时也修复了之前某喵所说的被动标记显示问题。大招新增了对非英雄单位击退效果,也就是想要躲在兵线后面躲避甄姬大招是不可能了,不过修复了大招的减速叠加bug。按照甄姬这个加强,大招释放下最少可以连续冰冻敌方两次,虽然伤害没有变化,但是控场能力大幅增强。

米莱狄同样是增强非常大,傀儡的前期伤害能力大幅提升,后期法强高了后会稍微降低一些。一技能的伤害增加了基础伤害部分,消耗能力略微提高,前期输出高上一些。二技能降低了召唤伤害,但是一次性可以召唤两个傀儡,并且落地会有召唤两个伤害。

钟馗可以说是本次调整中唯一削弱的英雄,实际上的调整是平衡向的,也不能算是削弱,增强了肉装钟馗的能力,削弱了输出装钟馗的输出能力。提升了被动触发的爆炸伤害,降低了一二技能ap加成伤害,提升基础伤害力。

首先是兵线的调整,游戏三个时间段内,提高了十五分钟后的兵线生命成长,例如半小时内的每波兵线生命值成长提高了1.1%,而半小时以后,兵线每波将提高8%的生命值。包括主宰先锋和超级兵等。

第二个是防御塔的加热伤害成长,连续攻击的加热伤害提高至五成,总伤害上限能够达到三倍以上。为此某喵给大家提供了躲避防御塔锁定加热效果的攻略,可以翻看前一篇文章。

然后是英雄击杀收益的调整,基础金币奖励下调,前期通过击杀英雄来获得经济优势变得较困难,也就是防止通过抓人来迅速拉开双方经济差异。击杀连杀英雄后的团队奖励变化不大,连杀一人中提高了十金币奖励,也就是稍微提升了劣势方收益。

最后是边境突围的调整,职业平衡调整,削弱了坦克的输出加成,特别是目前的项羽在模式中非常强力。提高了法师的伤害豁免比例,部分较强力的战士英雄还有特殊调整。

修复了六个bug,基本是一些游戏内容出现的bug,优化了游戏体验。

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