6月2日一个劲爆同时也是游戏玩家期待已久的消息终于爆出了,那就是星际争霸1的重制版即将上线了,当年风靡全球的即使战略性游戏以全新的面貌就要回来了。
许多80后和90后应该都非常的熟悉这款游戏了,即时战略的一个巅峰之作,许多小伙伴都应该在电视上、报纸上、杂志上了解过星际争霸,童年恐怕也是它陪伴着我们度过的,而现在它的重制版就要来了,让我们怎么能不激动呢?
星际争霸作为即时战略游戏的经典中经典自然是非常有代表性地位的,它的成功也离不开时代,那个FPS和RTS(即时战略)平分秋色的年代,今天我们就来回顾下RTS游戏发展的历史吧。
RTS,即时战略型游戏,最早在FC上就有一些游戏带有RTS的性质,FC雷达和世嘉MD就是其中的早期经典作品,不过当时的平台和技术所限,这种类型的游戏还不是非常的火,完全比不过我们小时候玩的坦克大战,超级玛丽还有热血系列等等。
在此之后RTS经过了一个比较长的发展时期,直到沙丘的出现。沙丘系列的第二部可以说是RTS的奠基作品了,这游戏是WEST STUDIO根据美国小说沙丘改编的。当时开发者根本没有想到这款游戏会爆火,但是之后的一切超出了大家的想象,这款游戏为之后RTS的巅峰铺好了道路。
90年代末和00年代初是RTS的黄金时期,之前的RTS作品都是为了这一时代的降临。1996年开始的命令与征服-红色警戒,开启了一段传奇,8090后的玩家电脑里基本上都有这款游戏。
这段经典的游戏开头想必大家都有音箱,赛雅的笑声、间谍佝偻的身躯、恐怖的基洛夫,无敌的天启坦克都让我们印象深刻,当时人们应该都觉得,RTS的巅峰也就这样了,直到出现了星际争霸。
要说起星际争霸先要说说暴雪,暴雪在之前已经做出了魔兽争霸,不过作为RTS游戏,魔兽当时还处于蛰伏期,那么在星际争霸来临之时,暴雪也开始了它的传奇,暴雪爸爸正在练成。三个阵营,无数种套路,在RTS的黄金时代,也是中国电子竞技的第一个春天,许多比赛能够在电视上放映,不只是游戏风云,电子竞技,还有中央五,对于许多玩家都是一段游戏的启蒙。
而在星际争霸之后,暴雪没有停下自己的脚步,而是再接再厉把RTS推上了另一个高峰,魔兽争霸3的出现改变了许多,让中国电竞有了世界冠军Sky,世界级战队World Elite,还为之后的DOTA提供了出生的土壤。魔兽3引入的英雄概念是一种创新,同时降低了农民的重要性,这让游戏的可玩性增加了许多,也让许多玩法横空出世,吹风流,Sky流等等。当时大家都固定去买电子竞技杂志,下载比赛录像研究战术,跟同学去网吧对战,国内的各种对战平台也是随之兴起,一时间真是火遍大江南北。
而之后的RTS,在魔兽争霸3之后,确实是乏善可陈,而随着魔兽世界的开发,War3也不再是暴雪的中心,MOBA的出现,网游的火热,再到现在手游的火爆,时代没有留给RTS太多机会,但是我们的青春不会倒。
星际争霸的重制版也给了我们一个机会去回忆青春,体验少年时的那份热血,只需要跟吃鸡一样的价格就可以预购成功,各位小伙伴们可以了解一下,岁月虽然不可回头,但是情怀还在我们身边。
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