自从微软发布旗下 XBOX ONE X 游戏机之后," 任、索、微 " 三家家用主机的主要厂商,都完成了第八代主机的产品发布,2018 年游戏机 " 三国争霸 " 正式拉开帷幕。
游戏大展每年都吸引茫茫多玩家参加
2018 E3 游戏大展即将于 6 月在美国洛杉矶举行,而本次展会就是游戏机 " 三国会战 " 的最重要战役,微软是否能够扭转乾坤,索尼、任天堂该如何应对?今年的 E3 展会,一定会非常精彩。
E3 展会:" 三国会战 "大有看头!
就目前来看,性能最强的 XBOX ONE X 在市场上的受欢迎程度,似乎远远不如 PS4 Pro 与 Switch,反观并不标榜性能的 Switch 作为一款新平台冲劲却是前所未有的足,根据笔者的预测,今年的 E3 展会中,三家主要游戏机厂商的目标,已经很清晰了。
XBOX:大力布局独占作品
XBOX 复活战 将大力布局独占作品
从 XBOX ONE 上市开始,微软旗下的主机平台从 XBOX 360 时代与索尼平台的分庭抗礼,到如今被 " 秒杀 " 的体无完肤,都经历些什么,相信各位资深玩家都清楚,XBOX 独占游戏的疲软在近几年是有目共睹的,今年 4 月新系列《战神》发布之后,如此长的一段时间里,微软甚至都没有一款能够与其对打的游戏作品。
XBOX ONE X 游戏机
前段时间闹得很凶的 《盗贼之海》的确受到了好评,PC 与主机互通的特性,让单款游戏的魅力无法对 XBOX ONE X 销量产生过大贡献,XBOX ONE X 平台的性能确实非常强大,但是目前这款游戏机的定位却非常尴尬,这也是其销量一直无法与 PS4 平台主机相比的原因之一。
《盗贼之海》
更多独占作品,仍然是今年玩家对于 XBOX 平台的最大期许,在此前微软 XBOX 的负责人也曾有多次表示,微软将会重新整编旗下的游戏制作工作室,今年 E3 展会中,微软极有可能将会围绕这个主题展开。
本次 E3 展会微软发布日定于北京时间 6 月 11 日早上 5 点,届时将会公布相关内容,敬请期待。
Switch 炒冷饭:专心掌上娱乐
对于任天堂来说,今年是扬眉吐气的一年,依靠 Switch 成功完成对于索尼与微软两位小弟的 " 反杀 "。日前,根据靠谱调研机构对于市场数据的公布,Switch 在日本本土市场成功连续登顶三个月,而这一切都是因为老任 " 炒冷饭 " 的功力太深了。
马里奥已经是一个名副其实的大叔了
从《塞尔达》到《马里奥》,再从《大金刚》到《宝可梦》,万年不变的游戏主角们,一次次的刷新着玩家对于游戏的认知,老任玩着一手最烂的硬件配置,却每次都能打出一片市场,对于老任的 " 炒冷饭 " 功力,大家还是服气的,毕竟左手马里奥右手塞尔达炒了 30 年,玩家们还是热情不减。
《塞尔达》系列也近 30 余年了
回想 Switch 上市至今,固然这款游戏机在玩家之中的反响十分火爆,甚至到了一机难求的地步,可是这受到欢迎的作品依旧是《马里奥》、《塞尔达》之类的老 IP 作品,这同时也令玩家直呼审美疲劳,可就目前来看,2018 目前还没有什么有关于新 IP 作品的消息。
任天堂因为手机端游戏而尝到了甜头
掌上娱乐已经成为了一个上风口,任天堂在发力 Switch 平台作品的同时,在《马里奥酷跑》与《宝可梦 GO》两款产品之后,由手机端也尝到了甜头,因为其性能的掣肘,索尼与微软对手机端游戏的兴趣索然,任天堂在这方面具有非常大的优势,所以在之后这两个大方向依旧不会变。
PS4 躺赢:PS5 什么时候发布?
自从第八代主机平台最后的继任者 PS4 Pro 在 2016 年上市之后,索尼凭借 PS4 游戏机累积的庞大用户群体可以说今年在新系列《战神》发布之后,就过的很舒服了,主机销量稳定上涨,第一方游戏按部就班的开发上线,索尼已经找到了属于自己最舒服的姿势。
索尼 PS4 平台想要躺着挣钱?
今年 4 月接任索尼首席执行官的吉田健一郎,近期公布了一项为期三年的计划,该计划将大幅地增进索尼对游戏订阅和娱乐收入的依赖。这是一个以强大制造能力为基的公司的结构性转变。索尼在未来将大力发展旗下软体的运营力度,让软件与服务成为未来索尼盈利的主要手段,摆脱索尼对于硬件销量的依赖。
重点必玩大作:《死亡搁浅》
这样做的意图非常明显,硬件研发会占用大量的人力财力,而通过出售版权内容以及软件的手段来获利,更是一种细水长流的 " 远方标的 ",PS4 平台的内容也是如此,至少现在的索尼认为,主机的性能已经足够强大,并且已经积累了相当庞大的用户群体,从硬到软的战略变化似乎更加水到渠成。
而作为玩家来说,却更加关注 PS5 什么时候是上市,此前有人曾猜测,在 XBOX ONE X 的强大性能的刺激下,索尼或许将会加快 PS5 的上市计划,但是从现在的情况上来看,XBOX ONE X 真的没有给索尼造成什么威胁。
索尼 PS4 Pro:再战三年!
与索尼不同,微软一直都是一家以软件为主要盈利手段的公司,而他们也确实很早就将 XBOX 与 Windows 10 进行了结合,这样看似 " 博爱 " 的策略也给 XBOX 游戏机造成了毁灭性的打击,而丧失了平台的独特性。
索尼 PS4 平台就不存在这样的顾虑,从目前的情况来说,索尼正在拉长 PS4 Pro 作为旗舰机的生命周期,尽管主机性能不如对手,但是内容上的优势仍然会让索尼屹立不倒。所以,据笔者预测 PS5 很有可能 3 年内都不会面世,确切消息在今年的 E3 展会上一定会揭晓的。
今年 E3 估计也就是这点事儿了:
不像往年的胶着,今年的 E3 展会三家游戏机厂商的思路确实非常明晰,颇有几分 " 各玩各的 " 的意思,任氏跑掌上,XBOX 加大独占力度或许对硬件的销量没有抱什么希望,但是一款优质游戏的面世,光卖软件也能赚个盆满钵满,索尼 PS 平台就很舒服了,正在实现由站着赚钱到躺着赚钱的路上,究竟今年 E3 是不是会如我所说,咱们走着瞧!
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