游戏产业网6月4日消息,今日,数据调研公司App Annie发布苹果商店十年发展报告。报告显示,苹果商店自2010年上线以来已经突破1700亿次的下载,累积用户支出超过1300亿美元,且目前仍拥有巨大增长空间,并将为各行各业企业提供更多机遇。
整体数据
根据App Annie报告显示,苹果商店收入增长超过下载量增长,从 2015 年到 2017 年几乎翻倍。而在中国,iPhone 用户安装超过 100 款 App,每月使用超过 40 款 App。
增长与收入情况
此外,从应用种类来看,游戏占下载量的 31%,但所占支出份额高达 71%,。美国是迄今为止 iOS App 商店用户支出和下载量最大的市场,中国市场最近几年发展迅速,现在已稳居第二位。其中,应用下载量与美国市场相差无几,支出费用的差距也越来越小。
细分统计
中美市场差异很小
自苹果商店上线以来,已造就多家企业应用产品创造上百万美元收入,而在2017年,这一数字定格在2857款产品,其中超过千万美元收入的达到564款。
2857款产品已有百万级收入
最后,App 内订阅支付推动非游戏类 App 在 iOS App 商店上取得优异成绩。值得一提的是,2017年是订阅支付收入增长最快一年。来自中国的应用功不可没,其中腾讯视频、爱奇艺排名前五。
本文数据内容原引自App Annie发布的报告内容。
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