WWDC 发布会上,苹果第一个介绍的就是 iOS ARKit 的新功能。ARKit 将进化到全新 2.0 版本,苹果与皮克斯动画公司(Pixar)共同开发了全新的建模套件和 USDZ 文件格式,让 AR 开发者们可以建立更加逼真的 3D 对象,并且可以更好地在多个应用中保存、导入和导出 AR 对象。
苹果在现场还发布了一款 AR 小工具 [Measure],看名字就知道,这是用来测量物体的 App,其实我们在 App Store 上已经看到了类似的 AR 测量工具,当然,苹果这个看起来貌似好用不少。
打开 Measure,将摄像头对准某个现实物体,利用轻点触摸定下测量起点,移动摄像头至测量终点,再轻点一下,Measure 会得出测量结果。Measure 还可以一次操作轻松测量物体的长、宽、高数据,同时只要通过简单点触就能实现。
测量数值会实时显示在物体上方,方便用户浏览,Measure 还会根据测量尺寸自动计算面积、体积等,计算结果以浮动弹窗展示。升级后的 ARKit 在精准度方面大大提升,已经可以胜任一些要求较高的测量工作。
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