"吃鸡"游戏从2017年火到了2018年,并且还有越来越多玩家的加入,走亲访友,大家聚一起"吃鸡",成了常态。刺激战场所谓的刺激,是在游戏中狙击、逃生、偷袭所带来的。但是,玩过刺激战场的玩家都会发现,每局游戏中都会遇到机器人,数量还不少,这大大减少了玩家的"刺激感"。
其实《刺激战场》存在大量机器人的现象不是最近才出现的,早在游戏公测那段时间,部分细心的玩家已经发现。谁想,经过后续的持续运营,《刺激战场》机器人的数量反而有增无减,也令大批玩家抱怨不止。
(对着枪口思考人生的机器人)
(机器人排排站)
据说现在《刺激战场》的机器人占比已经高达八成,但具体数据多少还有待考证,但是实测了《刺激战场》后确实发现每局都能遇到机器人。 这样子一局下来,随随便便拿个几十个人头几乎都是常事,刺激感是没有了,但这大大减少了新手玩家的挫败感。是否能留住用户,关键在于游戏体验要好,所以一定要让用户爽。对于游戏制作公司来说, 一切都是为了留住用户,有流量。
当然了,有时候你认为是机器人的玩家,可能是正在吃奶的小朋友。
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