以下为个人见解,不接受批评
详细的技能就不一个个剖析了,网上有太多。
欢迎讨论及指出错误
特工:
优点:四转职中唯一纯C;超高百分比以及创新的技能模式,技能多为位移技能且较为针对单怪,对于目前以及未来的高阶副本有较强针对性。
缺点:对于手残玩家比较不友好;完全没有控制技能;有较大的削弱风险。
佣兵:
优点:超强控制,衔接得好可以控30秒左右、范围AOE技能多、华丽,视觉震撼且打击感极佳。
缺点:CDCDCD!打完一套干瞪眼,连击困难户;极其依赖攻速,低速状态下前后摇严重。
专家:
优点:超强控制,衔接得好可以控30秒左右、范围AOE技能多 ;相对于佣兵,专家的CD循环好多了;某自制史诗10秒一发,搬砖神器;个人认为成神可能性极大的一个专职。
缺点:自带能量槽;打击感较弱;部分技能需要蓄力。
杀手:
优点:帅气,操作简单,剑术柔枪术;哒哒哒哒哒;同志们好。
缺点:简单点说就是,没亮点。
个人推荐:
特工>专家>佣兵>杀手
小声BB:虽然专家各方面超佣兵,但还是想玩佣兵,毕竟帅是一辈子的事
【路过的吐槽君】
特工极帅,杀手辅助很强本文来源:COLG,作者:yes3434
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