听说游戏厂商对华为不友好,看了华为“吓人的技术”以后,我信了

就在6月6日的的下午,华为终于公布了他们酝酿已久的“吓人的技术”,尽管并没有此前媒体所猜测的那么“吓人”,不过如果华为发布会上余承东所言属实的话,那么这也确实算的是一项巨大的进步了。

这项“吓人的技术”被华为命名为“GPU Turbo”,通俗点来说就是图形图像处理技术或者直接可以叫它游戏加速技术,使得图形处理器的效率提升60%,而能耗却反而降低了30%,也就是说有了这项技术以后,大家在用华为和荣耀手机玩大型游戏时能够有更好和更流畅的显示效果,并且同样的电量的情况下能够多玩一会。

那么,小编这里为何要提到跟手机行业八竿子打不到一块的游戏公司呢,原来,它们之间有一个关联的点,那就是游戏,想必很多人都有所耳闻或者亲身体验过的一件事,那就是在用搭载了麒麟系列芯片的华为或荣耀手机玩王者荣耀等大型手游时,总感觉没有小米和苹果手机玩起来那么流畅,于是业界纷纷猜测是因为游戏公司们并没有专门针对麒麟芯片作优化处理,甚至因为一些我们不知道的原因对其进行负优化,从而导致体验远不如专门做了优化的高通骁龙系列处理器。

而这项“吓人的技术”正好弥补了这方面的不足,在发布会上,余承东还特意在游戏体验上跟小米8等友商进行了一番对比,不正是有着狠狠的出一口恶气的意思吗?而且从发布会前的预热我们应该就可以看出华为对于此项技术有多么的重视,说明游戏厂商们应该是把华为给逼的很惨,以至于华为研发部门突破该项技术以后余承东是有多么的兴奋,以至于多次在不同的场合狠狠的夸赞该项技术有多么的厉害,是革命性的。

所以,小编以为正是因为腾讯对华为的不友好,拒绝专门为其做优化处理,从而逼的华为只能投入大量的经费来研发该项技术,大家说小编的分析是不是合乎逻辑?

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