8.11版本再改,ADC彻底沦陷,网友:ADC真的玩不下去了!

英雄联盟又迎来了一次全面更新,这次更新对于射手玩家的打击是极大的,虽然设计师的意图是增强打野的存在感,改变打野“前期打野怪,后期打酱油”的尴尬局面,削弱了90%射手的前期能力,这样可以给打野前期更多更好的进攻下路的机会。

但是不得不说设计师这次又要被骂了,现在《英雄联盟》这游戏射手一直是一个悲催的存在,在职业局,大家要想方设法保护他,再能保证他的输出,而路人局就更惨了,没有队友保护,对面万一有那一路先起来了,就可以拿ADC作为突破口,ADC死了一两次还不敢吃兵线发育,形成一种恶性循环。

所以,这也不难想象,现在为什么很多路人局都已经看不到射手的存在,过弱的前期能力导致前期极容易被击杀,数据显示,ADC的平均死亡次数也是最多的,现在还在玩ADC的恐怕都是要靠信仰维持了吧。

虽然的确是有些ADC玩家可以凭借一己之力带动全场,但不能以偏概全,毕竟不是所有玩家都有职业选手那样的意识和走位,更何况职业比赛也出现过下路选亚索打爆对面的情况,足以看出ADC在当前版本的鸡肋。

但是相信还是有很多玩家热衷与ADC的,虽然此次改动殃及了大多数ADC,但是相反的前期的薄弱反而可以打开出路,像是德莱文,赏金这样不依赖攻速的ADC反而成为了热门,因为他们前期很强势,可以通过下路打开优势。

小编不得不说,拳头公司该换设计师了,自从前年开始的改动就使得游戏一点一点变得无趣化,越来越多的玩家也是因为英雄改动退出了游戏,拳头与其花那么多心思来左右版本,不如想一想弄一些更有趣的游戏模式来吸引玩家吧!

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