一枪爆头的98K和连狙SKS:职业选手更喜欢用哪一种?

玩游戏的时候,最痛快的就是AWM一枪爆头的快感,但是AWM是空投枪,一方面不好获得,另一方面AWM只有20发子弹,且是单狙,很有可能AWM一枪不开就被放倒,或者是一枪不中被反杀。

作为空投枪的AWM我们今天暂且不谈,就说一说在职业队员手里,究竟是满配的SKS好用,还是98K好用。

SKS作为一把连狙,在没有配件的情况下,SKS的连狙很有可能会飘到屏幕外边去。满配的SKS在稳定性上要好很多。且职业球员在压枪上肯定是很厉害的,有一把始终保持高伤害和高稳定性的强在高手林立的比赛中要比一把火力不稳定的98K要更让人安心。

98K的伤害很高,可以一枪爆头结束游戏,但在多排的时候,你的一枪98K并不能直接击杀,换完子弹一开镜你可能就找不到刚才被击倒的敌人了。然后你可能会看到下一次他满状态回来,端着他的SKS一直把你打死。这个时候如果你的手里有一把SKS那么不管他去哪里,你手里的枪都可以一直追着他打。

在职业比赛中,容错率是一件很重要的事,而且职业比赛中往往到最后几个圈才会爆发大规模的人头,在最后几个圈的时候,距离也都不太远了,98K的超远距离击杀很可能并没有什么作用反而会暴露自己,特别是对狙的时候,如果有别的队伍从侧面包过来,你里的98K会相当尴尬,但是如果这个时候,你手里拿的是一把SKS,你就可以从容的先放几枪压压对面的火力,然后再切步枪。

以保证对方不会在你火力不足的时候集火压制你。

在比赛的时候,个人往往会为了团队牺牲,虽然98K一枪爆头特别爽,但是为了容错率和火力不断档,很多职业队伍还是会选择SKS

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