王者荣耀:引发玩家矛盾的野区问题得到改善,天美此举甚是明智!

在王者荣耀中一直存在一个问题,那就是野怪太弱了,对于老玩家来说,这个可能不算啥问题,因为大家都懂,再弱也不会去打。但是对于新手来说,就不一样了,看到野怪这么弱,他们开局必会先打个野怪,比如射手拿一红,顺带打个小鸟,上单再打个蜥蜴,中路去拿个蓝BUFF……长此以往,导致很多玩家都认为红Buff就是射手的,蓝Buff就是法师的。

因此,在低端局,根本就没有打野这一说,野怪都被各个线路的队友瓜分了,这也是人之常情,大家都想自己发育的好一些。其实,这种现象在英雄联盟中从来不会出现,不是因为大家都会玩,而是因为英雄联盟中的野怪太强了,就算带了惩戒,没符文都打不过一个红Buff,自然没有哪个不开眼的队友去抢野,因为去打也打不过。

6月10日,王者荣耀体验服迎来更新,野区大调整,普通野怪生命值提升15%,一级打野刀的伤害由以前的20%提升到35%,看起来野怪是增强了,但是对于打野英雄来说却并没有什么影响,因为增加了打野刀的伤害。因此,不是打野的玩家想打野怪,难度就增加了。

此外,更新之后的打野英雄必须要带惩戒了,因为没有带惩戒就不能购买打野刀了,这一招也可以治治那些乱来的玩家。比如,有些玩家打野,连惩戒都不带,居然带斩杀,抢人头是厉害了。但是打野速度慢是硬伤,人家打野早早四级去线上抓人了,他还在打野。人家暴君主宰全收了,他就会带个斩杀抢人头。只能说,带斩杀的打野是相当自私的,只顾自己,不顾大局。

第三,更新之后射手不能乱买打野刀了。曾经一段时间,经常看到下路的马可波罗出打野刀,还美名其约刷被动,结果将野区的怪分了一半,这样一来,打野可就发育不起来了。因此,天美这次改善可谓是明智之举,不仅能大大提升打野玩家的体验感,又能减少玩家之间的矛盾。

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