在者荣耀是一个团队游戏,个人英雄主义是行不通的,游戏意思和配合往往比技术更重要。所谓的游戏意识,就是能够把握一切有利于提升胜率的机会,比如,懂得骚扰对面打野发育,知道打团之前先控兵线,知道打主宰之前埋伏一波……这都是意识强的表现。
那么,意识强到底对输赢有多重要呢?下面小司机用一个案例来告诉大家!
游戏一开局,东皇太一直奔对面的红BUFF,钟馗直奔对面的蓝BUFF,这样一来,无论对面的李白红开还是蓝开,都会被骚扰。结果,对面的李白是红开,有东皇太一在,根本就无法安心打野,只能被拖住等待队友支援。不过等对面的射手和辅助过去的时候,我们这边的中路和上单也赶了过去,双方试探性的对战了一会,边打边走,所以并没有出现伤亡。
等我打红过去的时候,对面的李白也只打了一个小野怪,开团的时候我已经三级了,对面最高也才二级,再加上红BUFF再手,黏上一个基本就别想跑。所以在这一次的交锋中,成功干掉了对面三人,然后清完他们的野区。
所谓一招不慎,满盘比皆输,等对面复活走到线上的时候,我已经清完一波野四级了。然后去抓对面的射手和辅助,因为等级压制,所以顺利无比,四分钟的时候,刚出塔就被干掉了。
到11分钟的时候,人头比已经是21比4,这时候对面的经济已经完全跟不上了,只能龟缩在塔下补兵,野区所有的小怪,暴君、主宰都被我们牢牢爆把控。所以强者更强,弱者更弱,最后在绝对经济的压制下,对面五人严防死守还是被强推了。
这个案例告诉我们,意识强到底有多重要。很多玩家总会埋怨这个队友坑,埋怨那个队友坑,其实有可能并不是他自己的原因。比如,打野去打第一个BUFF的时候,被对面集合反了,而自己这一方连个帮忙看野的都没有,结果输在起跑线,你能说这个打野队友坑吗?再比如,上单是一对二,一直猥琐在塔下发育,只等着打野来帮忙,可是左等又等,就是没人来帮忙,最后被强拆了,你能说上单垃圾吗?
最后,不得不吐槽一下天美的举报系统。这种举报系统只看结果,不看过程,只要评分低,就会被举报扣分。这也导致很多认真玩的玩家被扣分,反倒是一些没意识的玩家,多捡了几个人头反而拿MVP。
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