《绝地求生》推出至今,玩家对于游戏中的基本技术应该都掌握的十之八九了,举凡压枪闪身、丢雷下烟、听音辨位等等。但是有一项技巧,相信绝大多数的玩家一定跟小编一样,到目前为止都还是佛系射击,不算距离、不看弹道,缘分到了自然会击中目标,那就是如何狙击移动中的敌人。
不论是哪一款FPS 游戏,只要游戏当中枪支的设定偏向真实世界的话,那当中最难的技术绝大多数都是命中远处在移动中的敌人。毕竟当中要计算的数据有敌我双方的距离、敌方的移动速度、枪支的子弹射速以及弹道问题。但是大家玩游戏的目的都是为了放松,而不是在脑中建构CSI 弹道模拟。
因此游戏中最常见到的情况就是,先随缘开开几枪,射中就大喊一声太神啦,没射中就安慰自己说,没事儿〜没事儿〜,那个敌人对我没有威胁性,射不到也没关系啦。
有鉴于此,就有国外玩家 WackyJacky101 拍摄了教学影片,影片中探讨在《绝地求生》中射击移动中的敌人时,玩家该向前预判几格的距离才能准确命中。影片开头WackyJacky101进行了一连串复杂的运算来计算敌我双方距离100公尺到500公尺时,子弹击中目标的同时,目标会向前移动多少距离。并以八倍镜为例,计算出横线上每个小点之间的距离来推算出不同距离时,玩家要用哪个点来瞄准才是正确的,但是就在这时候,本篇文章的重点,神奇的事情发生了。
WackyJacky101 在实测时发现,不论敌人距离有多远,只要在敌人位于上图中的范围内时射击,就一定能命中目标,厉害了吧,神奇了吧。也就是说当你在面对奔跑时的敌人,只要会算枪口要抬多高,那就能百发百中,即便距离900 公尺时,上述的理论依然适用。看完文章后,有没有很感动,有没有惊讶,学到了这个小秘密后,还不赶快上线试试手感,想当神射手就从这里开始。
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