《堡垒之夜》Switch版首日下载超200万,4倍于《宝可梦探险寻宝》 | 热点

编者按:说好的任天堂就是世界主宰呢?

全球手游收入将达1064亿美元,中国手游收入将提高15.3%

最近,TalkingData、Newzoo和腾讯云联合发布了《中国移动游戏行业趋势报告》。报告预测,全球移动游戏收入于2021年将达到1064亿美元,占比也将不断攀升,同年将为整个游戏行业贡献59%的收入。而国内移动游戏生态逐渐趋于完善,产品力不断提升。2017年中国移动游戏市场收入突破1000亿元,占中国游戏市场总收入的54.3%。未来还会有更多产品迎合市场需求,推动整个行业的发展,预计2021年这一比例将继续提升15.3%,达到69.6%。

工信部公布46款违规App并强制下架 《神庙逃亡》榜上有名

6月14日消息,工信部日前发布2018年一季度检测发现问题的应用软件名单。检测发现问题的应用软件名单,共涉及21个应用商店,46款App。所涉问题主要包括强行捆绑推广其它应用软件;未经用户同意,收集、使用用户个人信息;用户不知情的情况下,自动向外发送短信等。在名单中,工信部公布了46款违规App并强制下架。在这些APP中不乏有像《神庙逃亡》这样的知名软件。

2020年微软或将推出新一代Xbox主机,2019年Q1发布新版HoloLens

6月14日消息,据外媒日前得到的部分微软公司内部文件显示,微软似乎计划在2020年推出一款新的Xbox主机。科技网站Thurrott报道称,下一代Xbox主机代号Scarlett,目前已经进入研发阶段,预计将在2020年发售。Scarlett的运行速度比Xbox One X更快,并且有可能不只是一款硬件,而是一批设备的总称。除了打造下一代Xbox主机之外,微软还计划在2019年第一季度推出HoloLens的新版本,代号为Sydney。据称Sydney将会比HoloLen更轻便、更舒适,显示效果更好,价格也更便宜。

Steam推出全新聊天系统,或将挑战Discord的统治地位

据国外媒体报道,Valve旗下PC游戏商店Steam宣布推出全新的聊天系统Steam Chat,或将对游戏玩家语音聊天软件Discord构成挑战。Steam Chat对原有的玩家聊天功能进行了优化,并提供了一系列新功能,目的是“让人们更容易与一起聊天或者玩游戏的其他玩家结伴”。Steam Chat很有可能会直接挑战Discord在玩家聊天领域的统治地位。根据Discord早些时候透露的数据显示,其用户规模在12个月内增长了三倍,迄今为止总用户人数已经超过1.3亿。Discord当前市场估值大约16亿美元。

《底特律:成为人类》两周销量突破100万份,成开发商旗下销售最快游戏

法国游戏开发商Quantic Dream近日宣布,PS4独占游戏《底特律:成为人类》在发售两周后,累计销量已经突破100万份。这份成绩也让《底特律:成为人类》成了Quantic Dream公司历史上最快达成100万销量的游戏。

《堡垒之夜》Switch版首日下载超200万,4倍于《宝可梦探险寻宝》

昨天,任天堂如外界所预料地公布了《堡垒之夜》Switch版本,并在自家eShop数字商店中开放了下载。一天时间过后,任天堂北美总裁向媒体透露,《堡垒之夜》Switch版在不到24小时内,下载量已经突破200万份。超过任天堂此前推出的第二方免费游戏《宝可梦探险寻宝》,所获得的2天下载量破百万的成绩。也就是说,同样是开放下载的首日,《堡垒之夜》下载量可能是任天堂自家王牌IP改编作品《宝可梦探险寻宝》的4倍。根据数据网站VGchartz的统计,目前任天堂Switch在全球的装机量约为1740万台,这意味着开放下载首日,即有占总数11.5%的任天堂Switch设备,下载了《堡垒之夜》。

-END-Switch任天堂主机

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