Bethesda目前正主攻《星空》《上古卷轴6》或登陆下世代主机

作为Bethesda(贝赛斯达)游戏工作室的明星制作人,托德· 霍华德除了喜欢穿着标志性的皮夹克出场和玩家们介绍新作品以外,显然也对于自家游戏的开发情况十分了解,而他在本次E3上接受GameSpot的采访时表示,他知道《上古卷轴6》及新作《星空》的发售日期,但他并不会告诉大家。

霍华德在表示:“我们一直都没有着急开发《上古卷轴6》,目前这款游戏在工作室内部还处于讨论阶段,我们知道想要把它做成什么样子,而这需要利用时间、技术和一切其他的东西来搭建,同时这个系列也值得我们这样去做。”

同时霍华德还表示,他们对于《上古卷轴6》的构想和野心可能无法在本世代的硬件上呈现,在此前的采访中他曾暗示目前的PS4和Xbox One无法按照B社预想中的效果来运行这款游戏。

而《星空》作为B社这么多年来的第一款新IP,目前已经处于可以玩的阶段了,而且工作室目前正在全力制作,因此游戏肯定会在《上古卷轴6》之前发售,霍华德也表示,工作室目前的发售顺序将会是《辐射76》、《星空》,然后才会是《上古卷轴6》。

从访谈的结果看来,目前不管是《星空》还是《上古卷轴6》都很有可能不会在本世代主机上发售,而两款游戏的开发进度则有点类似当年CDPR的《巫师3》和《赛博朋克2077》,因此工作室或许没有同时进行两款游戏的开发,而是大部分成员都在主攻《星空》,另外有一小部分成员负责《上古卷轴6》的概念设计工作。

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