NALCS也就是英雄联盟北美赛区,在CG对阵Fox时,因宕机水晶未破直接判定胜负,总共打了32分钟。
随后,拳头官方发表声明称:在CG和Fox比赛中,游戏结束于32.26,我们无法让游戏回到BUG发生前的状态,由于当时Fox领先7座塔,CG兵营掉了一座,Fox拥有四条小龙和10K经济领先,因此判定CG无机会逆转,FOX胜利。
在此之前,我们也遇到过类似的情况的,官方规定经济超过一定数额,塔数领先一定数额,兵营被破数量都可能直接判定胜负,因此大部分网友表示遇到这种情况也是可以理解的。
不过还是有部分网友认为,只要不是决定性的推塔完成都不能判定胜负,因为比赛的影响因素太多,比如选手膨胀关键性团战的失败,比如负方选手发挥超常追回经济并赢得胜利,诸如此类的人为因素还是会影响到比赛的最后胜利的。
不过不管怎样,还是希望拳头可以不断完善游戏体系,尽可能保证游戏的公平公正。如果不出现BUG,如果出现BUG后能恢复到出现BUG之前都是不错的进步,希望LOL能越来越好吧。
各位观众姥爷,对待游戏出现这样的BUG,你们是什么样的态度呢?可以在评论区留言哦~
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