2000元档大杀器—荣耀Play使用体验

2018年6月6日,随着荣耀“吓人”技术的发布,荣耀Play也正式与公众见面。那么首款搭载GPUTurbo的荣耀Play实际表现到底如何呢,今天就来聊一聊这款手机。

外观

荣耀Play的正面和目前大多数手机一样,刘海+小下巴。屏幕方面,荣耀Play配备的是一块6.3英寸19.5:9的异形全面屏。色彩显示上来比较鲜艳。

翻转到手机背面,荣耀Play背部的喷砂质感相当细腻,上下的U型注塑天线也与整个背部融合的相当完美,无论是视觉还是触觉上都很难察觉天线的存在。

握持感上来说,荣耀Play机身背部与边框的一体化设计让整机手感有了很大的提升,同时7.48mm的厚度也更适合日常的拿捏和使用。

总结一下,外观中规中矩,能够称赞的就是舒适柔滑的手感了。

性能-GPUTurbo

作为荣耀发布会的重点功能,这一块必须得认真说说。

Turbo原意为“涡轮(增压)”,读音上类似于中文“突破”,实话说这个名字用在本次“吓人”的技术上可以说是非常合适。荣耀Play上的GPUTurbo是一种软硬件协同的图形加速技术,在原有CPU和GPU配置下,实现对于图形处理极大提升。发布会上说的轻巧,那实际表现如何呢?

王者荣耀:在上手操作的5局游戏中,默认开启高帧率模式,荣耀Play一直能保持在58-60帧之间,可以说是相当流畅。无论是对线还是团战丝毫都没有出现掉帧的情况。这样出众的游戏体验,当然可以赢得更好的成绩,妥妥的MVP。

当然,王者荣耀作为热门手游实际上已经优化了很久了,平均帧率60帧实际上是常规操作了。所以接下来,我们来看看刺激战场的表现如何。

刺激战场:以下为刺激战场的完整帧率,游戏的前1/3我没有开启HDR高清模式,这也是进入游戏后的默认选项。

可以看到未开启HDR高清模式时,游戏基本都以满帧30帧的速度,低于30帧的情况出现在跳飞机时,完全不是问题。

开启HDR高清模式后,帧率基本保持在38-40之间,偶尔有掉落到30左右。当开高倍镜或者开车时,帧率会掉落到25帧左右。(PS:低于10帧是由于中间跳出去打开了下浏览器)

一场游戏下来,荣耀Play的平均帧率在35帧左右,这可是在开启HDR高清模式的高强度游戏环境下进行的游戏,实际体验非常流畅。

唯一小小的遗憾是整机的发热情况,最高温度在48度。(可能是我插着电脑运行跑分软件的缘故)

顺带一提,发布会上提到的4D震感也有点意思,游戏中的震动会按照枪声大小进行变化。比如装备了消音器的M4开枪时的震动就比装备了枪口补偿的M4要轻一些。同理,使用7.62的AKM就会比M4震感更强。这一点确实很让我意外,可以看到荣耀Play在提升游戏体验时的决心。

不得不说,这次GPUTurbo的加入,着实让麒麟970的游戏部分提升到了堪比骁龙845的地步。

这感觉就像是原本在班里考试一直由于偏科导致成绩不理想的小明,在经过魔鬼培训班之后,不仅偏科的问题解决了,原本偏科的科目成绩突然飙升至全班第一第二一样。

可以说GPUTurbo的出现,为荣耀后续机型的发布提供了强有力的支持,非常期待这项技术的不断改进和全面普及。

拍照方面

荣耀Play后置摄像头为1600万像素+200万像素,主打AI摄影,摄影效果在AI加持下还是非常出众的,看看样片吧。

总体而言,场景识别非常准确。白天拍摄效果相当出众,色彩浓艳甚至有点德味。

室内也相当稳。

到了晚上,荣耀Play凭借AI识别优化,在控制了噪点的基础上完整的还原了夜景的色彩,炫光控制不错,放大看细节也依然有内容。

总结部分

荣耀Play的整个上手,可以说是惊喜不断的。EMUI的稳定系统、GPUTurbo的全力加持、AI摄影的智能优化,这些重点环节当中荣耀Play都能轻松应对,给用户带来顺畅安心的交互体验。1999元的售价对于注重手机性价比,对游戏性能有要求的用户来说,非常值得推荐。

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