《绝地求生》地图是买来的?官方回应称聪明人都这么干

最近有网友在国外知乎Reddit论坛上指出,《绝地求生》不断使用重复的地图素材,而且大部份地图素材都是从其他地方“买来的”,并非自己团队开发设计,甚至指控这就是一款「素材翻新」的游戏。《绝地求生》创意总监Brendan Greene日前在E3展受访时曾对此表示:”这样的指控让我觉得很难过“,如今PUBG联络负责、人Ryan Rigney也亲自出面回覆了网友们的疑问。

Ryan Rigney指出,在游戏的初期开发阶段,购买地图素材是必须的,而且这是能让游戏以合理价格出售并且能快速更新的唯一途径。 聘请一个40人的设计团队专注在这些地图素材上”并不是聪明工作的方式“,对于他们的团队而言,购买这些地图资源能加速游戏乐趣的开发,这些买回来的资源都是很有用的。

Rigney继续说道:”《绝地求生》第一张地图 Erangel 是在韩国总部完成设计的,由当时购买的资源和美国的一支团队外包所完成,后来PUBG在美国维斯康辛州成立了一支设计团队,我们的 Miramar 就是在那设计完成的,除了是由当地的设计团队和韩国总部合作,也减少了购买素材的使用—虽然还是稍微采用了一些。不过在游戏中亲自打造所有资源本来就是毫无意义“。

​不只Rigney对此感到理所当然,团队中的设计师Dave也说道:“为何我们需要花两个礼拜在这些通用的模组上,而不是创造更多的游戏价值?难道我们要把时间浪费在打造一个电话亭、收银机上??”

对此,小编只想弱弱地问一句:“外挂解决了吗?漏洞修复了么?”

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