网易游戏吃相难看放弃治疗,是什么杀死了曾经的你?

网易是一家骨骼清奇的企业,"曾经"自带着一股性冷淡的风格执拗的见证了中国游戏的成长史。这是一位老网易人的总结,无奈当中透漏着失望。

N年前,有一个创业初期小游戏公司叫网易。凭借着一股初生牛犊不怕虎的悍勇之气闯入游戏的自研道路,凭着一群干劲十足的人的一腔信仰,孤注一掷的投入,影响几代人的《梦幻西游》横空出世,并成为一段时间内制霸网游界的标杆。

城头变幻大王旗,你方唱罢我登场。

曾经的辉煌虽已没落,蠹虫遍野,杂草丛生。如果看到现在的网易,你会感叹,时光真是个奇妙的东西,曾经志气满满的少年,已经变成大腹便便的中年油腻男,没有创意,吃相难看,利欲熏心,网易画的大饼,用户不买单。

可以说,《梦幻西游》之后,再无网易。

后来的一系列粗制滥造,快餐式过度消费,原创功能障碍,彻底将网易游戏推上风口浪尖。关于网易游戏的策划团队,有位网易离职老员工简单一描,窥一斑而知全豹。

第一个策划发言,我不大清楚啊,这个玩法系统是复制某游戏的。

第二个策划发言,我觉得应该没有问题,这次的运营活动是参考了其他成熟游戏,那款游戏目前数据很好。

第三个策划、第四个策划直到那一排的策划发言完毕,那一刻,这位老员工确认,他心中的网易死了。

于是我们看到了《阴阳师》,一段诸如过山车一般的坠落,运营活动不忍吐槽,一遍又一遍重复低级错误,在美术设计上借鉴了《跨越我的尸体2》,在玩法上抄袭了《魔灵召唤》,抄袭与借鉴的区分,不仅仅该看百分比,更应该追究其"动机",拿别人的劳动成果吃的津津有味,还大放厥词:我为自己代言。抄了别人的游戏,还假装自己的游戏是原创的。

《平安京》,一款由三个游戏揉捏而成,披着阴阳师外皮的半成品,招摇过市,坑蒙拐骗,上架多日,榜单低迷,不思如何改进产品,反将重心放在舆论铺设上,口水战不断,唱衰王者,实质上却是在蹭着王者的热度叫卖。

《天谕》,先不说有没有抄袭剑灵,玩天谕的玩家初心很纯粹,最终却败给了游戏太社会。一个老手在新区几乎可以不花钱跟上t1,但是一个新手却需要砸大量软妹币才可能达到同样效果,为了将捞金进行到底,干脆直接上架海外市场。数据节节下滑,玩家槽点漫天,真的不管了?

《荒野行动》,借力吃鸡风口,仅仅4个月的时间,做出一款游戏。套用腾讯代理的《绝地求生》玩法模式,从端游移植到手游,再搭配一个模拟器的PC版本,就成了零门槛吃鸡,一款生存类的射击游戏,搞些花里胡哨节操尽碎的服饰圈钱,换个外皮,改个名字,就变成创新了?

《逆水寒》,风萧萧兮逆水寒,网易一去兮不复还。放鸽子专业户,从2017年放到2018年,究其原因,一切为了品质:我走过最长的路,大概就是 《逆水寒》的套路。

试探市场,怕见光,这是大部分玩家对《逆水寒》的印象,阻止各大平台直播,官方论坛禁止讨论游戏内容,小孩子才分对错,大人只分利弊,但这些行为看起来,就像一个只认利弊的成年人,做着小孩子的无知。生生把一部武侠大作玩成了蹩脚的科幻大片。

公测到现在,断断续续,考验玩家最后一点耐性?

"国产最后的端游"

"武侠绝唱"

首测视频暴露出逆水寒制作组的粗制滥造和无创新,战斗系统仍然延续 "战法牧"铁三角,技能特效和技能动作上仍然没有突破和创新,何来的国产最后的端游?何来的武侠绝唱,只不过是又一部水的一批的跟风之作,说好的3DMMO呢?怎么变成2.5D了呢?

逆水寒的吃相大概是不好看的。以下内容来自不明真相的吃瓜群众, 49个G的吐槽让网友三观崩溃。点卡收费的同时还要装备全随机洗炼升星,竞技场战斗力跟氪金直接挂钩,时间加道具的收费模式,让玩家无力吐槽。重点说一下让人不舒服的虚假点卡收费模式,部分技术玩家拆包了客户端,发现大量的道具收费内容。

道貌岸然,没想到这个词用来形容《逆水寒》了,披着点卡外皮的道具收费游戏,难道前期的宣传铺设都是假的?网易游戏套路深,开服前准备一大波充值活动,捞一波就走,氪金逼肝,作死的节奏?

不得不感慨一下,网易玩家最后的那点情怀,苟延残喘之中已经被自己折腾所剩无几,打着情怀占便宜卖乖,真是寒了心。无论如何,希望网易能够重拾初心,多一些真诚,少一些套路,如果继续这样下去,网易可就不是交出一份略显尴尬的财报那么简单了。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();