伴随着最近的这次更新,所有的测试服务器将会在北京时间6月22日凌晨1:00AM解锁,并提供重做后的Z1地图、动作升级等内容
测试时间表
北京时间6月22日凌晨1:00至26日凌晨1:00,新Z1地图将会在测试服中的街机模式中以Solo形式开发,所有地区测试服24小时可用。战斗区域同时也会解锁,以让你们测试最新的战斗机制。另外,周四至周五将会开放开伞点的选择功能,周六周日则会关闭此项功能。请务必关注调查万卷以让我们知道你们对于Z1地图的所有反馈!
新地图:重做的Z1
欢迎来到(回到)Z1,在H1Z1测试服中进行体验!Z1地图是一个8km*8km大小的地图,为了吸引所有新老玩家,我们捕捉并保持了此前Z1的乐趣所在,并且根据大逃杀游戏玩法更新和提炼了这张地图。
老玩家们可能会注意到园地图西北方向一些小型的POIs,伴随着新的资源点。地图已经被改善以提升导航性,这可以让玩家清除得知道哪里可以驾驶哪里不可以。建筑物已经更新,提供更多游戏性能和视觉吸引力。虽然大部分建筑的布局没有改变,单还是存在一些修改有适应所在区域,窗户、门的规则(位置、大小)改变可以为玩家提供更加舒适的战斗体验。所有这些改变都遵循一个整体的更新理念来保持经典Z1地图的感观,这些使得每个城市和POI都更加有趣。
这次更新还包括4个独特的光照方案,由一个新的系统为每场比赛随机提供其中一种。目前的计划是保持不同的光照和气候设置的循环,偶尔也会有一些变化。请让我们知道你们对这些测试的想法!
Z1地图的中做,融入了许多时间、努力和热爱,我们开发团队非常高兴能与大家分享这个成果,并且期待你们的反馈!
游戏更新
1、AR-15、AK-47已经调整,在后坐力作用影响开始增长之前,你可以额外射出2-3发子弹(取决于你的射速),这对点射的射击习惯没有影响
2、AR-15、AK-47在快速射击时,准确性提高了60%
3、蹲起疲劳已经被移除,所以不管你的蹲起频率有多大,你都不会受限于下蹲锁定
4、缩短了跳跃动作动画时间,以提供更加灵敏的跳跃体验,这使得玩家可以更加频繁得跳跃而不需要等待动画完成。另外,玩家的动作动量和速度在跳跃的方向上持续,这将允许你自由的瞄准和观察四周,而不会过早地缩短你的跳跃
5、跑步以及冲刺动画已经恢复到季前赛3版本,步枪类武器具有突出的向前位置(withtheRifleclassofweaponshavingaprominentforward-facingposition)
6、更受喜爱的子弹命中音效已经回归,头盔爆裂、命中头部,以及装甲破裂的声音都回到季前赛3版本
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