不得不说,"吃鸡"的魔力真是太大了!身边有四位曾使用iPhone6的果粉,由于前不久某一版的《绝地求生-刺激战场》更新后强退(1G内存惹的祸),因此愤然集体更换了安卓手机。其中,两位同事换了荣耀Play、另外两位同事换了小米8。
正巧这阵子各大媒体将荣耀Play和小米8放在一起对比,尤其是中关村在线通过视频直播的方式,实锤了荣耀Play在帧数、发热、网络延迟率等方面都胜过小米8的事实。起先用小米8的两位同事觉得荣耀Play价格这么低,游戏性能不可能超过小米8。后来每天中午他们都会组一局吃鸡,在长达一周的亲身使用后,用小米8的两位同事反而对荣耀Play刮目相看!
在午休时间,他们将荣耀Play和小米8都设置为"HDR高清"画质、帧数调整为"超高"后,在多人同屏巷战的场景下,小米8会有异常降频丢帧的现象,波动值在48-58之间来回跳跃。而荣耀Play却始终保持60帧的最高画质,并且通过4D震感回馈增强了临场感,因此游戏体验确实更胜一筹!
但差异更明显的是散热性能,在每天午休期间40分钟左右的吃鸡局中,小米8背面发热异常明显,后置指纹和后置双摄区域都有"发烫"现象。而荣耀Play得益于金属后盖的优良导热性能,以及10纳米麒麟970处理器+GPU Turbo的低功耗表现,背部发热量与人体温度接近,明显好于玻璃后盖的小米8。
因此在酷暑来临前夕,1999元的荣耀Play当之无愧成为了夏季吃鸡的一代神机。今年下半年也会有越来越多的麒麟970/659机型加入到GPU Turbo阵营,骁龙845的游戏性能优势即将荡然无存!
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