最终幻想6在23年来首次发现的大BUG

近日,在史克威尔1994年发售的游戏《最终幻想6》(FF6的sfc版)中,发现了一个惊人的BUG。发现了bug的玩家还是那位至今为止也发现过FF6各种各样bug的“エディ”。曾经创造过最低步数通关,最低等级通关,最小战斗次数通关,最强育成等记录。

这次发现的bug被命名为“希德计时器”,是使用已发现的bug“计时器延迟”进行操作。

关于“计时器延迟”是这样操作的:

1.在世界崩坏后马修入队的事件,要趁马修支撑房子期间救出人。在画面右下会有表示时间限制的计时器,在它显示的状态下保存(存档A)2.在载入存档画面中选择存档A。3.再取消,等待存档时的计时器剩余时间清零。4.开始NEWGAME,开场后蒂娜的魔导装甲进入,画面突然变成了马修死亡事件,游戏结束。

也就是:在选择了存档A时再点取消,计时器就会启动,此时开始新游戏,会不断重复计时器前一刻的事件。除此之外,在有计时器的状态下,打开存档菜单,一旦超过了时间,游戏结束后角色的状态就变成了其他数据。计时器bug会引起各种各样的奇怪现象。

这次新发现的是“希德计时器延迟”。这是在世界崩坏之后,莎莉丝照顾希德的事件里启动的。为了让身体衰弱的希德恢复而在海里捕鱼让他吃。如果持续抓“美味的鱼”,希德会好转,反之则会死亡。希德的生命力随着时间的流逝而减少。而且,这个生命力的减少由计时器来处理,但是,画面右下并不会显示出计时器。具体来说,希德的初期hp为120,数秒的计时器启动后倒数,每一秒减少1,到一定数值下死亡。而计时器清零的一瞬间保存,则会维持下一事件发生前一瞬间的状态,本应发生的事件会被跳过。而且会影响到整个游戏。

具体操作是:莎莉丝什么都不做或是喂他吃其他鱼等一小会儿,然后来到大地图存档。再重开游戏,点存档,再选取消,再开始新游戏。

接下来就出现了变化。

进入炭坑都市时,原本向外走会被比格斯和维吉拦下。但是现在畅通无阻,只是去不了大地图。

接下来进入内部,原本要对抗一只幻兽,现在这个事件也没有发生,直接可以进去里面。

然后是摆脱了控制的蒂娜在矿井山洞里被围堵失足掉下洞窟,这一幕也没有发生,逃跑路线畅通无阻。

初次去费加罗城,费加罗城的地下室本来只有在世界崩坏后才可以去,现在可以直接过去进行boss战,再出来发现直接跳到了崩坏后的世界。

蒂娜从洞窟里无阻碍地出来去雪原,莫名其妙就跳到了雪原攻防战那里。出现了金发蒂娜。

战斗开始后,所有人外表都变成了金发蒂娜,一直持续了下去,名字也变得很奇怪。

最低等级通关,最少步数通关等等记录似乎都可以被刷新了。23年来还有这种发现,也正说明了6的吸引力吧。

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