今年的Steam夏促不给力?说说渐现疲软的夏季剁手节

Steam夏季特卖是Steam每年6月夏季最为盛大的剁手节日,相较于大作频出的下半年,在经过了近半年时间的淡季和E3的刺激后玩家们的购买欲空前强烈,自然每年剁手不停,不过今年的夏促似乎出现了一些不同的声音。不少玩家表示,今年的夏季促是不是有些不给力?那么我们来看看为什么会有这样一种观点吧。

老游戏没有更进一步

打折游戏买什么?多数玩家自然是冲着大厂的大作,但游戏的打折总归是有一个盈利点考虑,除非是完全已经放弃收益的非常老的游戏,多数时候一些游戏的打折会停到一个点上,这就导致了一个结果:去年夏促我们看到辐射、上古卷轴、合金装备这些游戏是多少折扣多少钱,结果等到黑五促销一个价,圣诞促销还是一个价,直到如今依旧是一个价,甚至一些游戏在日常打折的时候也会打到这个价格...,虽说这是打折,并且确实实惠了,但”持平史低“这就给人了一个心理上吃亏的感觉——等了那么久,竟然没有多便宜一些。

50%的折扣很给力,但架不住次次50%

新游戏打折无力

老游戏表现不给力,今年的新游戏也同样疲乏,对于玩家来说一个折扣在30%,7折起的游戏是一个折中点,这样一个价格要比15%、20%、25%给人带来的实惠感更为强烈,但去年年底到今年的一些游戏并没有给出一个合适的折扣。以去年到今年发售的一些受玩家好评的游戏为例:《命运之手2》《蔚蓝》《茶杯头冒险》《亿万僵尸》以及《神界原罪2》等游戏的折扣均只有8折,这对于等待半年想要一个好折扣来采购一把之前没玩过的游戏的玩家来说,难以激发兴趣。

其实相较以上两者而言又有表现比较好的,例如机智的R星总是会将日常打折和节日打折分开来,玩家在日常打折时会入手游戏,而在节假日打折的时候一拳给出大额折扣,更加激发玩家买买买。同样的一些发售半年左右打折给力的游戏其实也不少,例如今年的黑马《天国拯救》就打出了7折的折扣,而常被诟病的日常如光荣、SE也是纷纷给《仁王》《最终幻想15》给出了最多5折的优惠力度,只是这些亮点被更多表现不是那么好的游戏给埋没了。

发售三个月迎来半价,对于没有首发入手的玩家来说很给力

Steam展现太糟糕

Steam作为一个游戏平台而言,一直不是那么合格,大量糟糕游戏充斥其中的情况下,游戏呈现了一个两极分化的情况,一个有口碑的游戏会长期得到曝光,一个没有人气的好游戏一旦错过发售时间就会立即埋没,例如不久前发售的一款名为《尤库的小岛速递》,在没有主播和玩家的口碑相传的情况下,这款媒体评分达到9分的游戏很快被埋没,最后Steam每次推荐的游戏永远是大家熟悉的来来去去的那一些游戏,玩家们需要一些新鲜感刺激,想要试试一些游戏,找一些没玩过,但好玩的游戏并不是一件容易的事。

闭着眼都能背出来的游戏

Steam也确实到了需要优化推荐方式,加强游戏审核的时候了,就近期Steam加强审核以及制作新的开发商主页的多样动作来说,在面对大型开发商自己建设游戏平台出走的压力下,V社也开始了寻求出路。未来的Steam可能会更好。

不过话说到头,我们买游戏不是日常的吃饭买菜,便宜斤两足就能凑合吃,游戏还是要选购一个自己喜欢的,不喜欢的游戏再便宜,买来束之高阁也是毫无意义,因此遇到喜欢的游戏,价格合适便不妨入手吧~

P.S.实际上今年的夏促对于许多通过《绝地求生》而接触到Steam的新人玩家来说,是一个深入了解Steam游戏的一个好机会。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();