“阀门社”又放大招,Knuckles EV2更新开发进度

原标题:“阀门社”又放大招,Knuckles EV2更新开发进度

Valve ("阀门社")开发Knuckles VR手柄已有多时,现似已进入公开发布的倒计时。近日,Valve宣布已向SteamVR开发人员发放Knuckles EV2开发工具,其中包括更新许多功能的体感加触感手柄,与展示Knuckles新功能的《传送门》主题试玩,"Moondust。"

据青亭网了解,与之前推出的Knuckles EV1.3相比,这款新手柄提升了外观、人体工学与扣带的舒适性,第五百分位与第九十五百分位手掌大小的人都可佩戴。手柄上还加了摇杆,触控板换成了触控键,并且与握柄一样也搭载了压力传感器。 压力传感器搭配电容传感器可精确捕捉到手部动作,包括抓取,捏拧,挤压等手势。

Valve表示: "两种传感器搭配使用,能够探测到任何手势--包括五指张开,或轻握、紧握手柄。这样的搭配能更好了解用户意图,提升Knuckles EV2'捡起/扔掉'功能的用户体验。"

新Knuckles还有些肉眼看不到的改变,如: 可支持SteamVR Tracking 2.0基站,待机时间最高可达6小时,以及搭载Type-C充电接口。若USB接口速度跟得上,目前充900毫安时电须花费一个半小时。

Valve还首次推出了以《传送门》为背景的展示游戏,"Moondust"--里面可看到明显的光圈机器人标识。游戏背景是--"月球上'传送门凝胶'稀缺,光圈机器人便转去恒星寻找珍贵的新能源当传送门导体。玩家需要对抗月球上的巨型机器人,并推动'光圈月球资源计划'。"

游戏有如下关卡:

·利用Knuckles EV2高逼真压力传感器,感受用手粉碎月岩的力量。

·使用遥感和Knuckles EV2新功能练习开月球探险车。

·在轨道上组装太空站,利用十指全触觉实现细致互动。

·在投掷场练习瞄准,感受最流畅的VR体验。

迄今,Valve已开发Knuckles一年多了,开发人员从2017年中旬就开始陆续取得它的早期样品。从Knuckles (也有指关节之意)的名字可以看出,Valve的目标一直是为PC应用与游戏开发人员提供高级手指跟踪技术,而不牺牲通用于VR应用的传统游戏按键与手部追踪器。

已注册SteamVR的开发人员现可获取Knuckles EV2手柄与"Moondust。" 但公开发售日还未确定。

参考: VentureBeat

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