云游链-YYB:重新定义游戏世界
据统计数据显示,截至2017年12月,我国网络游戏用户规模达到4.42亿,占整体网民的57.2%,较去年增长2457万人。据中商产业研究院大数据库整理,2011-2017年中国网络游戏用户增加1.17亿人。在手机用户方面,手机网络游戏用户规模较去年底明显提升,达到4.07亿,较去年底增长5543万人,占手机网民的54.1%。
网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,玩家可以通过控制游戏中人物角色或者场景与其他用户进行互动,实现娱乐、沟通和交流等目的。随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模亦在不断扩大。
在如此大规模的游戏市场中,如若没有任何机构对游戏领域做出相应合理的规划,那么这个庞大的游戏体系会是参差不齐的,没有固定规则的,是会乱套的。然而云游链就是一个运用现代价值互联网的基石-区块链技术,使其更好的应用于游戏及游戏相关的产业之中,打造一个公平、公正、完善的去中心化游戏应有平台。
云游链解除中心化游戏的弊端
在中心化的游戏设定下,游戏中的虚拟资产包括道具、装备和其他资产等等,这些都存储在游戏的服务器上,但是它并非真正属于玩家所有,因为如果玩家停止游戏或者游戏厂商关闭游戏,他就会失去这些电子物品,玩家也无法挽回损失。也就是说,在中心化的游戏机制下,人们的虚拟财产难以变现,也无法长期保留。而在区块链的设计理念可以打破这种现状,在区块链的网络体系中,所有交易数据都存储与公共记录当中,这些数据基本上无法更改和破坏,因而也就十分安全。因为区块链游戏它更偏向于一种融合了分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所以使得游戏与区块链的契合度很高。
区块链与游戏产业的结合主要有两个方面,第一是数字资产的流通交易,第二是去中心化的游戏平台。数字资产的流通主要是借助区块链的公开性和不可篡改性,能创造一个玩家自由交易的游戏市场。去中心化的游戏平台方面,基于区块链去中心化、智能合约、代码开源、规则透明等特点,可以将网络博彩与电子竞技进行公开化和透明化,并且完全无法造假,所以相比传统的模式更为简单和放心。此外,将这两种方式进行结合,也可以打造一个集游戏研发、运营、发行为一体的社区平台,同时普通用户也可以在平台上进行资产交易,这一切都离不开平台的代币支撑,相对而言,这是一种比较全面和完整的游戏生态圈,这也正是云游链正在做的事。
云游链开启游戏支付新时代
在交易层面,支付也是一大重要元素。在云游链的管理下,游戏可实现一键支付,实现接收全球YYB用户的消费支付,没有时间和国界限制,包含去中心化、恒量发行、开源代码、匿名交易、低交易费等优势,任何个人或机构只要能够联网就可以进行彼此之间的点对点直接支付,不需要经过目前传统支付系统中繁多的中间环节,清算结算流程将大大简化。利用区块链引领下的支付交易是快速、安全、可追溯的。
结语
在科技化不断发展的时代,游戏的领域也需要跟进科技的脚步,云游链希望可以重新定义游戏体系,使整个游戏体系被规范化、科学化。因此,云游链利用区块链这项技术一定可以改变以及杜绝游戏世界中一切阻碍虚拟资产的安全问题,使所有玩家不再担心传统游戏中一切虚拟资产损失的顾虑!
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