为何3G运存的苹果X远比安卓8G的效果要好?

手机界永远也不会缺少话题,譬如苹果手机和安卓手机谁更好用?苹果的800W像素为什么能和安卓2000W的像素平起平坐?这些问题已经司空见惯,见怪不怪了。其实就关于iPhone 和安卓手机之间,区别确实有不少,就好比说为何价格曾经破万的iPhone X为何还是3GB的运行内存,要知道安卓已经8GB运行内存了,这样的差距太过悬殊了。

现实中我们也发现,iPhone X尽管只有3GB运行内存,但是在多开情况下,依然也有非常好的表现,就这一点,好物君当时和大家一样懵逼,iPhone 简直就是开挂啊,配置这样低性能还如此碾压安卓,安卓怎么活? 说到这里,大家心里最多的答案莫过于“因为两者系统的不同”,答案是没错,但是很多人还是不知道其中奥秘。IOS和Android系统不同只是表面现象,其实是运行软件的机制不同。

IOS系统采用的是单任务运作机制,更加关注与用户正在使用的程序,而安卓更加注重的是多任务运行机制。这么说大家可能有点模糊,就为大家举个例子,好比说你打《王者荣耀》刚好英雄死亡了,当复活时间还剩30s的时候,这时你退出游戏界面,切到其他软件,差不多20s过后,你再切回游戏界面。这时你可以清楚地发现iPhone 在切进去游戏界面的瞬间英雄复活时间还是30s,然后在瞬间改变到只剩下10s,安卓手机就不会有30s变10s这么一说了,因为它的后台一直都在运作,所以当你切换到界面的时候,它已经是还剩10s了。

如上所说,这就是两者之间运行机制的差异。这样一来,安卓在多任务运行过程中就会占用更多的资源,从而引起系统运行的速度降低,长时间不清理后台的话就会引起卡顿!而iPhone 就不会,在专注于iPhone正在使用的软件前提下,可以节省很多内存,所以即使3GB运行内存的iPhone X ,其多任务运作效果却一点不比安卓8GB 运行内存差,显得更加智能。

当然,这时候会有人说,为什么安卓不设计和苹果一样的单任务专注模式呢?其实这个就是两者系统架构的本质差别了,安卓本身是无法往这个方向上做优化的,所以生活当中才会有苹果怎么用都不会卡,安卓长了就会卡顿的现象。以后如果看见iPhone的内存非常小的话,就不要在大惊小怪了,并不是苹果小气,而是8GB对于它实在是太浪费了,而且也会增加成本,这块儿的费用完全不需要再堆叠到售价上,换个说法就是苹果不用8GB就是为大家省钱了。

作者:剁手好物

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