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但 AR 应用数量自上个季度以来只适度增加了 250 款
(映维网 2018 年 06 月 23 日)根据 SuperData 最新的报告,在 570 亿美元手游市场中,AR 应用所占据的份额不足 4%。市场对新技术的早期兴奋带来了很多好奇心,但 AR 应用数量自上个季度以来只适度增加了 250 款,用户体验增强现实的方式并不多。由于缺乏明确的营收途径,这项技术对应用开发者的吸引力暂时不大。
用户正变得越来越挑剔:总体而言,用户访问的应用数量自上季度已经就已经出现了下降,平均每位用户只访问 2 款应用,而上一年的数据为每位用户 3 款应用。
相信 AR 仍有机会。开发者和消费者目前处于一个发现的阶段,他们正在探索和实验如何最佳地利用增强现实技术。但这不意味着 AR 总是有足够的时间。随着新一批应用程序的上线(如Niantic的 " 哈利 · 波特 "AR 游戏),映维网相信今年下半年将掀起又一阵兴趣浪潮,使得营收比上年翻倍。
文章《SuperData 报告:ARKit 应用 2200 款,用户 6250 万》首发于 映维网。
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