当帧率下降到显示器的刷新率时,EnhancedSync就会关闭垂直同步功能,从而化解卡顿和输入延迟的尴尬。
在游戏领域,有很多关于帧率的讨论。通常情况下,fps是越高越好。
然而一旦帧率超过了显示器的刷新率,游戏产生的视频异常(videoartifacts)就会增加,且通常会以画面撕裂的形式出现。
同样的,当帧率低于显示器的刷新率时,游戏就会遭遇输入延迟和卡顿。
为了解决这个问题,业界推出了一个广为人知的垂直同步方案。
简而言之,Vsync可以让游戏帧率与显示器刷新率保持同步,从而带来更为顺畅的体验。
当显示器刷新率居中时,它会在绘完一帧画面后,通过暂停GPU来实现这一点。
然而垂直同步也有着它的缺点,当fps下降的时候,就会遇到降低延迟和卡顿——这也是业界力推自适应刷新率(AMDFreeSync和NvidiaG-Sync)的一个主要原因。
EnhancedSync-HowtoEnable(via)
最近,AMD一直在兜售另一种软件解决方案,该公司相信它可以作为垂直同步的增强功能。
EnhancedSync使得游戏能够以无上限的帧率运行,同时仍可享受垂直同步带来的益处。
毕竟‘增强同步’并不是要取代‘垂直同步’,而是与之协同工作。
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[编译自:TechSpot]
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