历史第二,美国CF收入1亿破记录,吃鸡已凉?

由Epic公司制作发行的《堡垒之夜》因在美国太过火爆,被国内玩家称为“美国CF”。

在数据公布之后,iOS版《堡垒之夜》的收入超过了所有人的预期。分析公司Sensor Tower表示,Epic非常成功。Epic仅90天就在移动平台获得1亿美元的收入,使其成为多年来最成功的手机游戏之一,并且远远领先于《绝地求生》。

虽然《堡垒之夜》总收入落后于2017年盈利12亿美元的皇室战争,但在达到1亿美元大关的时间内,却比其他畅销游戏快得多,并且《堡垒之夜》没有上架安卓版本及中国版本。

Sensor Tower还表示,《堡垒之夜》的收入从5月份开始增长2倍。并且没有显示出增长放缓的迹象。

并且随着之后安卓版本及中国版本(《堡垒之夜》国内代理商由知名发行商腾讯获得)的发行。我们有理由相信《堡垒之夜》收入增长会更加迅猛,甚至代替《绝地求生》成为新的国民游戏。

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