在近日的开服公测中,很多玩家都反应游戏地图真的太小了,走一段路就是一个空气墙,风景能看到但是过不去真的很糟糕,想看个风景截图拍视频都没办法。而且游戏中没有野外,这意味着没有野外pvp,极大降低了pvp玩家的乐趣,总是从这个主城瞬间传到另一个主城,降低了游戏的乐趣。
装备系统也是玩家吐槽的重灾区,作为一个点卡制游戏,装备洗炼、重段、镶嵌、强化是不是有点过了?虽然这个玩法是用来强化和附加武器属性,但是所有装备属性都可以洗都可以花钱改,这很明显是道具收费的做法。到了后期铁定会发展成土豪大把钱收材料,洗一身极品属性的固定套路。
家园玩法中的镇宅盒子这一设定也值得寻味,如果这个buff加的数值不多,那就是没有什么价值的存在,如果这个数值加的高而且还和庄园等级挂钩的话,那庄园资源包就是游戏官方在变相的卖属性!
希望游戏策划组真的有在听玩家的意见并做出修整,毕竟还只是公测,希望逆水寒越来越好,一起走下去,期待6.29中新的江湖~
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