大扎好,我系渣渣辉,船军醋鸡,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,丛新爱象节款游戏。
作为全军出击的忠实玩家,小编想把这段网络烂梗对每个身边玩刺X战场、终X者、荒X行动的盆友们港。他们里的每个人都在全军上线的时候玩过,最后他们都选择了去其他饭店吃鸡。
确实,小编也能够理解他们,在上线之前,地丑对全军的宣传图是这样的:
还有,这样的:
但结果游戏实际上线之后,游戏画面是这样的:
emm……
根本是两款游戏好嘛!艳丽而不真实的色彩,廉价的塑料质感,让我不禁想起了小时候常玩的兵人和景品……
而同时上线的隔壁刺激画面是这样的:
所以说,也难怪玩家会对全军有意见了。而且还不止如此,刺激还对绝地求生来了个卡卡西的复制忍法,全盘搬了过来,端游玩家上手贼拉轻松。再看全军出击,画面不够还原也就算了,地图也比原版小了很多,建筑物也少了,装备散落也更密集。
所以,小编的很多朋友都跳到了隔壁去吃鸡了,甚至直言全军翻身把歌唱的几率无限接近于零,就算刺激服务器爆炸,鸡里有毒,从此改吃素,也绝不会回来跟我玩什么船军醋鸡。
然而,就在这几天,这帮人还真就都回来全军出击了,还王境泽附体,一嘴一个"真香"。
归根结底,是船新版本的功劳。经过每个月的大更新,加无数的小更新,全军出击基本可谓凤凰涅槃一般了。放个现在的游戏截图看一下:
与初上线时候的简直判若两个游戏了吧?
现在的游戏画面与隔壁已经没有差距,在很多小细节上还有很多地方是反超的。
而且玩了就么久的全军出击,小编能感到他与竟品之间的理念差异,也解释了很多它在游戏设计上的与众不同,毕竟,相比较而言,当然是全盘照抄最经济实惠了,珠玉在前,为什么还要做出改变呢?
全军改变带来最大的不同,就是游戏节奏的差别。全军出击的地图要小,装备散落也更密集,玩起来的感觉,就是跳伞之后,落地就可以开干,迅速搜集一圈装备,成型速度也很快,与其他吃鸡游戏相比特别快热,把无聊的捡装备和跑图的时间尽量缩短了。
毕竟这是一款手游,碎片化是它必然的倾向。在这一点来说,全军一直都是走在吃鸡手游前头的,天美对手游的触觉也很敏锐。玩游戏最直观的差别就是,因为时间长,其他吃鸡游戏还经常碰到挂机的玩家。
更不要说,全军在手枪位、玻璃、开门、跳窗等系统上的还原与优化,加上耗电、发热、debug等方面,一直还算挺优秀的,体验差了不是一个量级。
总之,如今的全军出击,已经与初上线时候的全军,完全是两个游戏了,信我渣渣辉,船新全军出击你会像我一样爱上的。
留言与评论(共有 0 条评论) |