8.12恐怖胜率打野上分利器

【版本解读】

岩雀 塔莉垭

Q后续对英雄的命中伤害稍微降低了。

当8.11版本实装后,塔莉垭处在了一个弱势地位。于是在版本中途我们为她提供了一系列的增强,但导致她得到过度补偿,也让她变得太强了。于是我们紧急控制住了其中的一些加强,并把它们调整到了一个相对合理的位置。

Q - 石穿

对英雄伤害:后续命中60%⇒后续命中50%

在8.12的版本更新中,上个版本过于强势的岩雀惨遭削弱,但是幅度并不是很大,这对于岩雀的地位没有太大影响。

英雄技能

技能信息

技能名称触发技能属性技能说明图标浮石冲被动塔莉垭在墙壁附近时奔跑时会获得30-45%(于1-18级)移动速度加成。只会在非战斗状态下触发。

石穿Q消耗:60/70/80/90/100法力

冷却时间:9/7.5/6/4.5/3

朝目标方向猛掷5块岩石,每块造成70/95/120/145/170(+0.45AP)魔法伤害。对相同英雄的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场。

在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但它的消耗减少至1法力。

岩突W消耗:70/80/90/100/110法力

冷却时间:12

首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞1秒并受到60/80/100/120/140(+0.4AP)魔法伤害。

再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向。

撒石阵E消耗:90/95/100/105/110法力

冷却时间:16/14/12/10/8

布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到50/75/100/125/150(+0.4AP)魔法伤害和20%(+4%每100法术强度)减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。

敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到50/60/70/80/90(+0.3AP)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)。

墙幔R消耗:100法力

冷却时间:180/150/120

射程:3000/4500/6000

在1秒延迟后,首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。

【R石幔】持续5秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。

在最近的职业赛场中,岩雀也是非ban即选的选择,只要放出来走打野位,截止6月20日,一场未败。

下面就来深度分析一下打野岩雀的玩法思路。

【符文搭配】

主系符文:相位猛冲+法力流系带+迅捷+水上行走

副系符文:恶意中伤+贪欲猎手

【技能加点】

主Q副E,最后点满W。2级视情况学习W或E,如果选择打河蟹甚至2级Gank,则W更佳,如果选择清拥有多只野怪的野区营地,则E技能更佳。

【出装思路】

整体出装思路:法穿﹥法强,生存﹥输出

(在出到核心装备之后,补充适当防具避免被开团秒掉是玩好打野岩雀的关键) 出门装:猎人的护身符+复用型药水

核心装备:符能回声打野刀(多蓝惩戒,碰到强势突进打野时可选择红惩戒保证被突脸时减伤不被秒杀,同时红惩戒可以显隐)+法穿鞋+黑暗封印+新版鬼书

其他可选装备:根据对局战况,灵活选择

【玩法技巧】

6级之前Gank的全套连招:

先放下E,减速敌人,然后你就更容易命中W,再让他们完美地吃掉你所有的Q。

塔利亚是一个很优秀的打野没有地形的限制使其的Q技能被动充分发挥能打出大量伤害,被动的靠墙增加移速使其拥有强大的机动性,E技能的减速配合W控制能瞬间的打出高额伤害和控制,在帮队友gank时要保证W技能的命中率,在没有把握时可以留W做后手配合队友的控制或者E技能减速在释放W保证控制到位才能打出成吨输出。

6级之后Gank:

塔莉垭并不是那种很吃大招Gank的英雄,但是,当岩雀升6之后,她的Gank能力就更强了。除了可以用墙挡住敌人,确保他们只有一条退路,从而基本上只会被你所有技能打中,塔莉垭大招的最好用法是使用墙幔阻隔敌方的中路或者打野,不让他们过来干扰你的Gank。

中后期玩法:

在剩余的时间里,打野岩雀几乎和中路岩雀一样,唯一的主要区别在于你有惩戒,有时候你可以做单挑小龙之类的事情,这对塔莉垭来说很容易,因为她的Q技能有持续伤害,除此之外,与普通岩雀都一样,只要你有足够优势,发育足够好,就可以轻松秒杀所有脆皮,岩雀有着高额输同时又有的能力,一个强大的岩雀可以带着团队走向胜利

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