如果“网络游戏成瘾”被列为神经病,你选择吃药还是放弃治疗?

在小编出生的那个城镇,第一次接触网络游戏是在高中,那时候的网吧远不如现在的网咖,如此的环境优雅清新。固定的周末班级里的男孩子着魔似的纷纷涌入网吧,打游戏或者聊QQ,那真是一个神奇的世界。甚至打游戏是一种谈资,让班级里不打游戏的男孩子一度处于被动状态,似乎没去过网吧打游戏都被说成是一种落后的象征,而在学校、家长眼里打游戏的孩子都有一种无药可救的无力感。

第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,一款名为 《太空大战》(SpaceWar)的游戏。而网络游戏渗入到我们的生活,成为学校、家长、女朋友谈起来就恨得牙痒是90年代开始,那时候出入网吧的孩子很可能被定义为坏孩子,家长伤心、老师愤怒。在现代虽然出入网吧不一定会被定义为不良人群,但是跟家长的对立局面从未停止过,尤其是智能手机时代的到来,用手机、平板拼命的划拉着、点击着屏幕,多少智能手机的尸体支离破碎的躺在地板上.....

世界卫生组织6月18日发布第11版《国际疾病分类》中,加入了“游戏成瘾”(gaming disorder),并将其列入精神疾病,称通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。虽然官方新闻稿中表示这只是个草案,明年5月这一提议才会被提交到世界卫生大会上由会员国最终批准,即使批准了,也是从2022年1月1日开始生效。

这对于家长而言这真的是一个“振奋人心”的利好消息,虽然只是草案,大家却纷纷拍手叫好,终于有理可依,有据可循了。办公室的会计看到新闻立马给儿子打了个电话:“以后打游戏就会被列为精神病了,你不想被人家叫精神病,就不要整天抱着手机打游戏”。这是一个刚刚中考结束的男孩子,曾经因为打游戏他的妈妈摔掉了2个手机,一个平板,我也曾见识过他来办公呆的一整天从8早点到晚6点不间断的一直玩游戏,嘴巴里还时不时骂出几句脏话,惹得他的妈妈一巴掌就糊了上去。

如果“网络游戏成瘾”真的被列为神经病,你选择吃药还是放弃治疗?

认真推敲起来这个议题本身就是伪命题,哪有什么绝对的说法,况且网络游戏成瘾的界定范围本就没有一个明确的界限。倒是身边的女性朋友们纷纷将这个议题抛给男性朋友,而似乎男性朋友都不以为然,反正面对你们的质疑已经不是一天两天,整天闹出一些幺蛾子限制我们打游戏娱乐的自由,有本事你们整天不要剁手买包买口红!

但也有几个认真的男性朋友做了一些理性思考。这个神经病是怎么定义的?倘若真的为了打游戏什么都不管不顾那就是真的神经病,但如果周末休息没啥事撸个一整天有怎么可能将其定义为瘾君子?对于没有网瘾,这个问题问的毫无意义,小编的身边还真是找不出“网络游戏成瘾”的那一类人,所以这个问题没有得到答案。

那么对于看到本文的你?如果你是一枚网络游戏成瘾的人,作为庞大的游戏用户群体中的一员,倘若真的出现了这样一条饱受舆论压力的精神疾病分类来定义你们,你们是选择吃药还是放弃治疗?还是说我自己的行为不需要你们外人定义,自己做到胸中有数就好?舆论的压力根本不在乎呢?

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