绝地求生这款游戏,从去年出现在玩家面前到现在也有接近一年半的时间了,这种新颖的游戏类型不仅让其本身有着火爆的人气,更气带火了大逃杀这个游戏类型。近一年半的时间,目前整体游戏相对比较完善,没有了测试版时的渣优化,虽然依旧需要加速器才能流畅游戏,但依旧没能抵挡住玩家的热情。其实火爆的背后不仅是新玩法模式的出现,这背后也有着蓝洞比较频繁的更新。但和早些时候国内网游一样, 绝地求生也没能逃过外挂的摧残,导致许多玩家在被外挂玩家杀得无可奈何最终选择脱坑。但随着新地图的上线,许多全新元素也都出现在玩家面前。相信有许多朋友都有因为这张紧张刺激的热带雨林地图而重新回归吃鸡。
但靠着新地图吸引回归的玩家,也不大可能长久留住,毕竟对于这款游戏而言开黑才是最大的乐趣。现在游戏在steam销量以及在线人数的下降都无可避免的暴露出,绝地求生正在非常迅速的流失玩家。当然并不只是外挂,而是有许多玩家都认为蓝洞并不重视中国玩家,长时间反应的问题一直没办法得到解决,既然得不到重视又何必在这里留念呢?有着这样想法的玩家自然就相继离开。
最近为了让更多玩家可以清楚了解绝地求生一些背后的故事,绝地求生官方也放出了新地图萨诺幕后的制作花絮。设计师也通过旁白的方式,告诉了玩家他以及整个团队对于绝地求生的想法。
“我们希望能在这张地图里享受全新的游戏体验,之前的游戏也许就像马拉松,但我认为这张地图规模较小,因此不像马拉松而更像百米冲刺,不停的交战。这张地图的特色是什么?在此之中,什么是能让玩家为之交口称赞的最大亮点?我们如何在小地图里做到和艾伦格、米拉玛一样丰富的游戏体验?”
以上就是设计师的原画,至于最后所提出的三个问题,也有在后续的回答中解答。但面对这样的讲述,评论区的段子手们纷纷又开始了,面对这个深夜依旧外挂满天飞的神仙之战,就有人调侃道,这游戏叫什么名来着?好长时间不完了,关于这条评论的回复,玩家们也是脑洞大开。
根据设计师的说法,现在的吃鸡会更朝着不停战斗的方向发展,对于枪法不好的玩家自然是非常不友好,对于这样的绝地求生你有怎样的看法呢?欢迎评论区留言分享。
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